C语言中对于多态的实现,我们可以借助函数指针,利用同一的接口处理不同的数据。具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个函数名调用不同功能的函数。 以下便是一个多态的具体例子: #include <stdio.h> typedef struct shape { void (*draw)(void* shape); } Shape; typedef struct { Shape base;...
封装的主要含义是隐藏内部的行为和信息,使用者只用看到对外提供的接口和公开的信息。有两种方法实现封装: (1) 利用C语言语法。在头文件中声明,在C文件中真正定义它。 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持...
第一种是利用数据结构的包含实现继承功能,第二种是利用私有指针实现继承功能,它们提供的接口是完全一致的,只是在实现方式上略有不同。 02. 利用结构体包含实现继承功能 在C语言的基于对象编程方面,可以利用结构体包含的扩展实现一定的继承性。下面实现定义一个Student结构,它实现了对Person结构的扩展。
C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需要使基类的接口指向派生类的成员函数。这使我们可以通过基类对象(多态)灵活的调用派生类函数。更...
继承接口定义详解访问器接口基类 C#不支持多重继承,但是客观世界出现多重继承的情况又比较多。为了避免传统的多重继承给程序带来的复杂性等问题,C#提出了接口的概念。通过接口可以实现多重继承的功能。实现接口的类或结构要与接口的...
//Point头文件(对外提供的接口):point.h #ifndef POINT_H #define POINT_H extern const void * Point; /* 使用方法:new (Point, x, y); */ #endif //Point内部头文件(外面看不到):point.r #ifndef POINT_R #define POINT_R struct Point { const void * base; //继承,基类指针,放在第一个位置...
多继承 如果要使用多继承,需要使用接口,因为C#中的类只支持单继承,而接口支持多继承,实现多继承时,继承的多个接口中间用逗号(,)隔开。 说明: 实现多继承时,继承的可以是多个接口,也可以是一个类及多个接口。 下面通过一个实例讲解如何实现多继承。 例创建一个控制台应用程序,首先定义两个接口,分别表示人的实体接...
2.使用protected继承时,派生类内部可以访问基类中public和protected成员,并且类外也不能通过派生类的对象访问基类的成员(可以在派生类中添加公有成员函数接口间接访问基类中的public和protected成员)。 (1)基类的public成员在派生类中变为protected成员。 (2)基类的protected成员在派生类中依然是protected成员。
儿子可以访问父亲(汽车可以开) //私有权限 private:成员在类内可以访问,类外不可以访问;在继承时...
▲早在USB 2.0后就已经问世的OTG功能使得先天基于Linux的安卓手机、平板等设备可以外接手柄、闪存盘乃至打印机等设备,可玩性丰富多彩,而这一切都被Type-C继承了下来。 Type-C:雷电与非雷电之分 雷电和USB一直是数据接口领域的“死对头”,双方曾为了谁是通用接口的未来标 准争得你死我活。USB的制定是由上文提到...