C语言中对于多态的实现,我们可以借助函数指针,利用同一的接口处理不同的数据。具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个函数名调用不同功能的函数。 以下便是一个多态的具体例子: #include <stdio.h> typedef struct shape { void (*draw)(void* shape); } Shape; typedef struct { Shape base;...
封装的主要含义是隐藏内部的行为和信息,使用者只用看到对外提供的接口和公开的信息。有两种方法实现封装: (1) 利用C语言语法。在头文件中声明,在C文件中真正定义它。 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持...
C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需要使基类的接口指向派生类的成员函数。这使我们可以通过基类对象(多态)灵活的调用派生类函数。更...
C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需要使基类的接口指向派生类的成员函数。这使我们可以通过基类对象(多态)灵活的调用派生类函数。更...
2.使用protected继承时,派生类内部可以访问基类中public和protected成员,并且类外也不能通过派生类的对象访问基类的成员(可以在派生类中添加公有成员函数接口间接访问基类中的public和protected成员)。 (1)基类的public成员在派生类中变为protected成员。 (2)基类的protected成员在派生类中依然是protected成员。
儿子可以访问父亲(汽车可以开) //私有权限 private:成员在类内可以访问,类外不可以访问;在继承时...
类Child的继承方式为公有继承,基类Base的所有公有成员在派生类Child中的访问属性不变,都可以直接访问,所以Child类的SetThree函数可以直接调用Base类的SetTwo函数。基类公有成员SetTwo、GetX和GetY都变成了Child类外部接口的一部分。但是上面说过,派生类不能访问基类的私有成员,所以Child类不能访问Base类的x和y。
多继承 如果要使用多继承,需要使用接口,因为C#中的类只支持单继承,而接口支持多继承,实现多继承时,继承的多个接口中间用逗号(,)隔开。 说明: 实现多继承时,继承的可以是多个接口,也可以是一个类及多个接口。 下面通过一个实例讲解如何实现多继承。 例创建一个控制台应用程序,首先定义两个接口,分别表示人的实体接...
一、继承: 1、语法:class 类型 extends 父类名{ } 2、java中继承只能单继承 3、B类继承A类: A类称作父类,基类,超类,superclass B类称作子类,派生类,subclass 4、子类继承父类会将父类中所有的数据全部继承,包括私有的也会继承,构造方法除外 5、私有的数据继承之后,虽然在子类中没有办法直接访问,可以间接访...
extends是继承的意思 implements 是实现的意思 a类继承b类,及a是b的子类,b是a的父类 a类实现c接口,c接口里的东西可以理解为“半成品”,a类实现c接口,那么意味着a类要把c接口里的“半成品”完善