C++中的虚函数(Virtual function)是一种用于实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的关键技术,它允许在基类中声明一个函数为虚函数,并且在派生类中重写该虚函数。当通过基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据实际对象类型来动态地绑定相应的函数实现,从而实现动态多态性。具体来说,在C++中,如果希望将某个成...
在基类的func1函数中,“func2();”等价于“this-> func2();”, (调试的时候看this(或*this)的类型可能有疑惑,由于sizeof的及算方式不够动态,所以看this的地址和最初的那个引起调用的派生类对象d的地址作比较发现,this刚开始=&d;执行func2()时,this的值变化了,进入到func2()的函数体中时,this的值回到...
1.有虚函数的(含有虚表的)基类指针,在派生类类型转换为有虚函数的基类时,编译器背后有做真实的地址偏移吗? 2.如果做了偏移 那C++中在通过基类指针调用派生类重写的虚函数以及通过派生类指针调用虚函数的时候,编译器是如何保证这两种调用this指针的值是一样的,以确保调用的正确性的? 那为什么LLDB expression获取的...
虚函数带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去调用函数时, 可以在运行时决定该调用基类的函数还是继承类的函数. 虚函数是实现多态(动态绑定)/接口函数的基础. 可以说: 没有虚函数, C++将变得一无是处! 既然是C++的精髓, 那么我们有必要了解一下她的实现方式吗? 有...
简单地说,每一个含有虚函数(无论是其本身的,还是继承而来的)的类都至少有一个与之对应的虚函数表,其中存放着该类所有的虚函数对应的函数指针。例: 其中: B的虚函数表中存放着B::foo和B::bar两个函数指针。 D的虚函数表中存放的既有继承自B的虚函数B::foo,又有重写(override)了基类虚函数B::bar的D:...
基类中的虚函数允许派生类重写功能,编译器会保证派生类对象使用的是自己重写的功能,即使对象是通过基类指针访问的,例如前文中的 func(Animal *xyz) 函数,func(cat) 输出的实际上是 Cat 类重写的功能。这是一个非常有用的特性,调用者甚至都不需要知道 Cat 等派生类的实现,因为只需使用基类 Animal 指针就能够...
接下来,我们只需要把基类中的area方法声明为虚函数,那么主函数中无论Point类型的指针还是引用就都可以大胆调用,无用关心类型问题了。因为他们会依据实际指向的对象类型来决定调用谁的方法,来实现动态联编。 代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。假设我们有下面的类层次: class A { public: virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << endl;} }; class B: public A { public:
由反汇编代码可知, CDerived 的构造函数会先调用 CBase 的构造函数进行基类部分的初始化,在 CBase 构造函数的内部把 CDerived 对象开始的位置设置为 CBase::vftable ,然后调用自身的初始化部分,会把 CDerived::vftable 的地址放到对象开始的位置,从而替换掉了 CBase类的虚表指针。
1、第八章第八章 虚函数虚函数 C+中的动态联编是通过虚函数实现的,虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立。8.1 引入派生类后的对象指针引入派生类后的对象指针指向基类的指针可以指向其公有派生类对象指向基类的指针可以指向其公有派生类对象 根据继承方式的概念,按公有继承的方式产生的派生类中,...