1. 全局变量、static变量的初始化时机:main()函数执行之前(或者说main中第一个用户语句执行之前)。 2.初始化顺序。 1)全局对象、外部static对象 a)同一编译单元(同一源文件)中,按照对象/变量的定义顺序初始化。 b)不同编译单元,C++标准未保证初始化先后顺序,只保证都在main()之前初始化完成。 2)函数内部local ...
对于局部变量而言,内存分配的顺序和代码的顺序是一样的,但全局变量就不一定一样了。 1)一般的编译器,对于初始化的全局变量,碰到之后就知道这是一个定义,会马上分配空间,如 int ib =3; int ia =4; 那么ia的地址就在ib之后 2)对于没有初始化的全局变量,因为不知道是定义还是声明,所以要在扫描完所有代码之后...
那么今天我们来聊一聊在C编程当中变量的初始化。 变量存储类型 C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源...
可在定义结构体变量时直接进行初始化操作。按结构体成员顺序依次提供初始值用于初始化。例如struct {int a; char b;} s = {1, 'a'}; 直接初始化结构体变量。对结构体数组初始化时要为每个数组元素提供初值。struct Point {int x; int y;}; struct Point arr[2] = {{1, 2}, {3, 4}};初始化...
1. 按顺序初始化 按顺序初始化是最常见的一种方法。在定义结构体类型时,可以指定每个字段的类型和名称。在定义结构体变量时,可以按照定义的顺序初始化结构体变量的字段。 ``` struct person { char name[20]; int age; float height; }; struct person p1 = {"Tom", 20, 1.75}; ``` 在这个例子中,定...
第二种:structStustu1;stu1.name="laowang";stu1.age=28;结构体数组初始化 structStustus={{"...
这种初始化方式是我们在各种C语言书籍中都能见到的形式,它的成员初始化顺序必须按照定义结构体变量中的顺序填写,其成员分别时学号、姓名、性别、数学成绩。 STUDENT stu_1 = {1234, "xiaoming", 'M', 100}; 3 定义结构体后再赋值 这种成员初始化顺序就不如上述那么严格了,软件人员可以自行决定初始化顺序,注意的...
按结构体成员顺序依次赋予初始值。比如定义struct Point{int x; int y;} p = {1, 2};也能先定义结构体类型再初始化变量。struct Point p; p.x = 3; p.y = 4; 这样赋值。初始化时成员值类型要与结构体定义匹配。对于嵌套结构体初始化要层次分明。 像struct Rect{struct Point p1; struct Point p2;...