发现在两次链接过程中,Test1.obj Test2.obj出现的顺序是不一样的。 结论 哪个源码文件在.vcxproj中先出现,其对应的.obj文件在传递给link.exe的参数文件(.rsp)中越靠前,会被优先处理。.obj中包含的全局变量会被优先处理。当进程启动时,执行全局变量初始化的时候会按照先后顺序初始化。 总结 vs内部会使用msbuild...
RegisterCallback()的调用,这时dll2!s_callbacks这个全局变量还没有初始化。 因为初始化完dll2!s_culprit,才会初始化dll2!s_callbacks。 至此,可以破案了。只需要调整一下这两个全局变量的顺序,问题就解决了。修改后的代码如下: //MyGlobalVariable s_culprit; // 移动到 s_callbacks 下面 /// static std::...
全局变量的初始化顺序 事实上,除了在同一个文件定义的全局对象的初始化顺序是按照定义次序来进行的之外,对于不同编译单元的全局变量,其初始化的顺序没有任何的保证。 因此,对不同编译单元里的全局变量,在它们的初始化顺序之间建立依赖性都是不明智的。 inta =5;intb = a; 如果a和b定义在同一个文件里,那没什...
对于局部变量而言,内存分配的顺序和代码的顺序是一样的,但全局变量就不一定一样了。 1)一般的编译器,对于初始化的全局变量,碰到之后就知道这是一个定义,会马上分配空间,如 int ib =3; int ia =4; 那么ia的地址就在ib之后 2)对于没有初始化的全局变量,因为不知道是定义还是声明,所以要在扫描完所有代码之后...
两个文件,每个文件里面都有全局对象,那么全局构造的顺序和编译时文件名的书写先后顺序一致。 举个例子:t.h t1.cpp t2.cpp 然后用不同的文件顺序分别编译: 打印:...
由于全局变量是在进入main函数之前就会初始化的,于是笔者期望的代码执行顺序是 但是代码实际执行顺序[Windows下使用msys2-mingw64-gcc-12.2构建] 问题现象总结,代码执行过程中,进入到MessageCenter::Instance()函数里面后,执行return m_msgCenter;这一行代码的时候竟然没有调用m_msgCenter的构造函数MessageCenter::MessageCen...
在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间, ...
根据effective c++ 条款4,C++全局变量初始化顺序是无法确定的。 书中提出了把全局变量放入访问函数中,变为局部静态变量的方法,或者干脆把目标类型做成singleton。 使用访问函数可以确保你的全局变量在使用之前被初始化。 赞 回复 你的回复 回复请先 登录 , 或 注册 C++...
(1)C语言从语法上规定全局变量只能用常量表达式来初始化,因此下面这种全局变量初始化是不合法的: int minute = 360; int hour = minute / 60; 1. 2. 虽然在编译时计算出 hour 的初始值是可能的,但是 minute / 60 不是常量表达式,不符合语法规定,所以编译器不必想办法去算这个初始值。
两个文件a,b定义两个类A,B,把全局变量x,y的初始化放到类A,B中,其中类B的构造函数依赖于类A全局变量,保证B的初始化在A之后,即保证y在x之后初始化。 //1.h #pragma once #include<iostream> using namespace std; int x; class A { public: A() { x = 5; cout << "全局变量x初始化" << ...