13.c入栈 14.可以看到函数fun的数据 形参a,b 在上一层函数的栈中. 一部分在自己的栈上. 此步取值到加法器中进行加法运算,再赋值给c 15.c赋给返回值,填入上面的留空位置 16.栈底恢复上一层 17.lr赋值给pc, 实现了跳转 18.返回值赋值给全局变量m 19.前面函数调用的形参已经无用,回滚sp 20.函数返回,...
到此为止32位程序函数的调用以及栈的变化就结束了,可以得到一个结论就是函数调用前后,栈内状况不变。其实这非常好理解,因为在一个函数中调用另外一个函数当然不能影响原函数的运行,所以栈的设计做到了用完就丢。被调用函数结束后esp和ebp的位置都会回到call这个指令之前的状态,而esp和ebp之间的数据也都没有改变 上...
* 程序只有一个栈,但是却可以有函数的层级调用,而每个函数都会在这个总栈里有一个局部栈,也叫做栈帧 比如当前处于主函数main中,栈内如下: 这里面的局部变量就是main函数内定义的,而ebx,esi,edi具体是干啥的,为什么要入栈(肯定是一些记录信息),不用明白,只要知道每个活动函数都会把这三个寄存器里的值入栈就行...
1)将传递的参数push到栈中 2)利用call指令更改eip值,进行函数的跳转调用 注意:call指令会将当前指令地址的下一条指令地址push到寄存器中 3)进入被调用函数后,首先向低地址位提升堆栈 4)保存函数调用前的现场 5)提升堆栈的初始化操作 6)执行函数功能代码 7)恢复现场 8)栈回溯,与栈提升相反 9)调整堆栈,保持堆...
上图栈顶在下,栈底在上,栈空间由高地址向低地址增长。 如下函数的调用时堆栈变化即可用图1近似表示: #include< stdio.h >intfunc(intarg1,intarg2,intarg3){intx =1;inty =2;return(arg1 + arg2 + arg3); }intmain(){func(5,6,7);return0; ...
当 main 调用 add 函数时,栈会经历以下步骤:1. 保存返回地址 2. 保存旧的栈基址(EBP)3. 设置...
图1是一个典型的栈帧,图中,栈顶在上,地址空间往下增长。 这是如下一个函数调用时的栈的内容: int foo(int arg1, int arg2, int arg3); 1. 并且,foo有两个局部的int变量(4个字节)。在这个简化的场景中,main调用foo,而程序的控制仍在foo中。这里,main是调用者(caller),foo是被调用者(callee)。
【C语言】汇编角度剖析函数调用的整个过程 提示:本文意在使用汇编的语言给大家介绍函数调用中栈区上的过程变化,加深我们对于代码底层的理解,由于不同的编译器使用下,可能造成一些差异,但这并不影响我们对于知识原理的掌握,所以本文不必过多纠结细节处的变化,将内容原理学会才是最重要的。接下来就开始今天的学习吧!
通过GDB分析函数调用栈 上面是通过反汇编的方式分析函数的调用栈和栈帧情况。我们还可以通过gdb动态的分析函数栈和栈帧的使用情况。我们依然通过main函数调用func_1函数为例来分析。我们这里在函数func_1的入口处设置一个单点,然后运行程序,程序停止在断点处。如图7是我们逐步执行是函数栈的变化过程,具体细节我们这里...