思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
上面两个一起用可以模拟一次鼠标点击 可以简写为: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 想深入了解这个函数的可以看一下里面的参数 VOID mouse_event( DWORD dwFlags, // 鼠标相关的操作 DWORD dx, // x方向绝对位置或相对位置 DWORD dy, // y方向绝对位置或相对位置 DWORD dwData...
1.创建窗口 用库函数<graphics.h> 并且使用函数initgraph(窗口的宽,窗口的高)(我是新手只晓得这种使用方法); 如下列:initgraph(800,800); 2.操作鼠标按键 1.MOUSEMSG m;//存放鼠标的值,这里类似于 int m;而且这个m可以改成其他的 2.m=GetMouseMsg();//这里类似于m=getchar()...
} return 0; ``` 以上代码演示了一个简单的C语言程序,通过使用WinAPI,实现了基本的鼠标操作。在`WindowProc`函数中,处理了鼠标移动、左键按下和左键松开事件,并打印相应信息。 需要注意的是,以上代码只是一个示例,仅在Windows平台下有效。在Linux等其他操作系统平台下,需要使用对应的图形界面库来实现鼠标操作。...
3、我们在主函数中调用这个函数: int main() { mouse_double_click(); return 0; } 将以上代码保存为一个C文件(mouse_double_click.c),然后使用C编译器(如GCC)编译并运行它,这将模拟鼠标在当前位置进行双击操作,请注意,这个程序需要在具有管理员权限的环境下运行才能正常工作。
HANDLEhdin=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);//标准输入设备句柄INPUT_RECORDrcd;//输入事件记录DWORDrcdnum;//输入事件记录数目COORDpos;//鼠标当前位置 那么就可以利用 ReadConsoleInput() 函数来查询键盘和鼠标事件:通过第二个参数 rcd 的成员 EventType 来判断是否为鼠标事件或键盘事件,并作进一步处理。
函数原型:VOID keybd_event( BYTE bVk, BYTE bScan, DWORD dwFlags, DWORD dwExtraInfo );4个参数都是输入参数。bVk:键名,例如: VK_NUMPAD7,VK_BACK, VK_TAB,VK_SHIFT,VK_F1,。。。keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 键 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_...
//写你要在鼠标移动时做的处理 break;...} CDialog::WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);} CDialog::WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);是MFC自己的处理函数,最好加上,不然会很麻烦 很简单的SendMessage和postmessage一样使用方法 ...