在C语言中,函数调用约定主要有两种:cdecl和stdcall。 1. cdecl调用约定 cdecl是C语言默认的调用约定。在cdecl调用约定中,函数参数从右往左依次入栈,由调用者负责清理栈空间。如果函数有返回值,返回值存放在EAX寄存器中。 例如,对于以下函数: ``` int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 在cdecl...
1:c语言默认的调用约定 2:参数从右向左压栈,由调用者清理栈 caller cleans the stack,简称cdecl 3...
发现有如下一句话:在设计调用约定时,x64 体系结构利用机会清除了现有 Win32 调用约定(如 __stdcall、__cdecl、__fastcall、_thiscall 等)的混乱。在 Win64 中,只有一个本机调用约定和 __cdecl 之类的修饰符被编译器忽略。除此之外,减少调用约定行为还为可调试性带来了好处。 原来64位平台下只有一种变形的__...
为应用程序选择默认调用约定(可由函数重写)。 设置/Gd、/Gr、/Gz、/Gv。 选择项 __cdecl- 为除 C++ 成员函数以及标记为__stdcall或__fastcall的函数以外的所有其他函数指定__cdecl调用约定。 __fastcall- 为除 C++ 成员函数以及标记为__cdecl或__stdcall的函数以外的所有其他函数指定__fastcall调用约定。 所有...
如,在C编译方式下有_stdcall、_cdecl等调用约定,在C++编译方式下也有_stdcall、_cedecl等调用约定。 1、__cdecl和__stdcall __cdecl是CDeclaration的缩写(declaration,声明),表示C/C++和MFC程序默认使用的调用约定:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少...
在C和C++中默认的调用约定是__cdecl,上面函数完整的修饰就是: void__declspec(dllexport) __cdecl fun(); 但是windows系统用的回调函数一般都是_stdcall。 下面是各个调用约定详细的解释: _stdcall 是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式, 自己在退出时清空堆栈。VC将函数...
当foo函数被调用,首先,caller(此时caller为main函数)把foo函数的两个参数:a=3,b=4压入堆栈。参数入栈的顺序是由函数的调用约定(Calling Convention)决定的,我们将在后面一个专门的章节来讲解调用约定。一般来说,参数都是从右往左入栈的,因此,b=4先压入堆栈,a=3后压入,如图: ...
称的名称修饰约定等问题。 1、__cdecl __cdecl是C/C++和MFC程序默认使用的调用约定。也能够在函数声明时加上__cdeclkeyword来手工指定。採用__cdecl约定时。函数參数按 照从右到左的顺序入栈,而且由调用函数者把參数弹出栈以清理堆栈。 因此。实现可变參数的函数仅仅能使用该调用约定。
C++也一样,但是默认的调用方式可以在IDE环境中设置。 带有可变参数的函数必须且只能使用_cdecl方式, 例如下面的函数: int printf(char * fmtStr, ...); int scanf(char * fmtStr, ...); 几种调用约定的区别 __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参...
函数声明中的__stdcall就是关于调用约定的声明。其中标准C函数的默认调用约定是__stdcall,C++全局函数和静态成员函数的默认调用约定是__cdecl,类的成员函数的调用约定是__thiscall。剩下的还有__fastcall,__naked等。 调用约定指明了函数调用中的参数传递方式和堆栈平衡方式。