//插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置void insertTable(Table* t, int elem, int add){ int i; //如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出 if (add > t->length + 1 || add < 1) { ...
顺序表的插入操作大约需要移动一半的数据元素,时间复杂度为O(n). 4.5 删除操作 线性表的删除操作是指将第i个元素(C语言数组下标从0开始,删除位置下标为i-1)从顺序表中去掉,删除后顺序表长度-1 顺序表删除结点的步骤如下: 1.将要删除的元素赋值给指针x所指的变量 2.将第i+1到最后一个结点依次顺序向前移动 ...
#include<stdbool.h>#include<stdlib.h>#define INITSIZE 10typedefstruct{int*data;// 动态数据intLength;// 顺序表的长度(数据量)intMaxSize;// 顺序表的最大容量}List;/** 插入操作 */boolInsertList(List*list,inti,intelement){// 如果 i 的值 不在顺序表的范围内,则操作失败if(i<0||i>list->...
顺序表的删除操作 Status ListDelete_Sq(Sqlist *L, ElemType i, ElemType *e) {//在顺序线性表L中删除第i个元素,并用e返回其值//i的合法值为1<=i<=ListLength_Sq(L)ElemType *p, *q;if(i <1|| i > L->length +1)returnERROR;//i 值不合法p= &L->elem[i-1];//p为被删除元素的位置*...
1) 顺序表的初始化; 2) 顺序表的插入; 3) 顺序表的删除; 4) 求顺序表的长度; 5) 删除表中重复出现的元素; 6) 按序号查找节点值; 7) 按节点值查找序号。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h>//exit的使用 #include<malloc.h> #include<stdbool.h> ...
顺序表上的基本操作 1,插入操作(Listsert(&L,i,e) 在表L 中的第i 个位置上插入指定元素e 。以下采用的是“静态分配的方式实现。 以下给出实现的主要代码部分,便于我们阅读理解: #define MaxSize 10 //定义线性表的最大长度 typedef struct { int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素 int le...
if (i < 1 || i > L->length + 1)//i的范围是顺序表第一个元素之前和最后一个元素的下一个元素之前 return ERROR; if (L->length == L->listsize)//插入之前应该判断顺序表是否已满,如果满了,就需要重新申请一块更大的内存 { L->elem = (int)malloc(sizeof(int) * (L->listsize + LIST...
在C语言中,我们通常使用数组来实现顺序表。以下是顺序表的基本操作代码,包括顺序表的数据结构定义、初始化、插入、删除和查找等操作。 1. 定义顺序表的数据结构 c #define MaxSize 100 // 定义顺序表的最大容量 typedef struct { int data[MaxSize]; // 数据元素数组 int length; // 当前元素个数 } Seq...
顺序表的插入操作,每插入一次,我们都要将其后的元素往后移一位。我们还需要考虑是否满足插入条件。 不要忘了表长加1哦 九:顺序表的删除 顺序表的删除操作比较简单,只需要移位即可。 从要删除元素的位置开始进行覆盖,前一位元素等于后一位元素 九:顺序表按指定元素查找 ...