因此,顺序表插入数据元素的 C 语言实现代码如下://插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置void insertTable(Table* t, int elem, int add){ int i; //如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出 if...
在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e: 1intListInsert_Sq(SqList &L,inti,inte)2{3int*newbase;//声明整型指针变量4int*q,*p;5if(i<1||i>L.length+1)returnERROR;//判断i值是否合法,1<i<L.length+16if(L.length>=L.listsize)//判断当前长度是否大于当前的存储容量,如果大于,则增加LISTINC...
0);PushBack(Seq,1);PushBack(Seq,2);PushBack(Seq,3);PushBack(Seq,4);PushBack(Seq,5);PrintSeqList(Seq);printf("\n");/*Insert(Seq, 2, 20);
void SqList(List &L){ //int i;//C++中C程序的变量定义放在开始 L.elem=(int *)malloc(LISTSIZE*sizeof(int));if(!L.elem) exit(0);L.listsize=LISTSIZE;//printf("请输入线性表长度:");//scanf("%d",&L.length);//printf("为线性表赋值:");//for(i=0;i<=L.length-1...
char a[],int n) { //建立顺序表int i;for(i = 0;i < n;i++) L->data[i] = a[i];L->length = n;}bool listinsert(sqlist *&L,int i,char e) { //插入数据元素int j;if(i < 1 || i > L->length + 1) return false;i--;for(j = L->length;j > i;j--)...
首先,这里的i应该是位置,而不是下标。当i的值是[1,L->length+1]时,都是有效的插入位置。1表示用待插入元素取代第1个元素,L->length+1表示插入到最后一个元素的后面,实际上就是追加一个元素。只有当i<1 || i>L->length+1时插入位置才无效。如果改成i<1 || i>L->length,则会不...
L已存在。...OK; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */ /* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */ Status ListDelete...p || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点(C语言标准...
这道数据结构C语言版怎么做啊?假设顺序表L中的元素递增有序,设计算法在顺序列表中插入元素x,并要求在插入后也没有相同的元素,即若表中存在相同的元素,则不执行插入操作. 相关知识点: 试题来源: 解析 for(pointer=head;pointer-data<=number;pointer=pointer-next){back=pointer;}执行完以后 pointer 就停在比...
c语言 完成顺序表的创建、初始化、查找、插入、删除、输出、撤销等操作,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。 在数组上完成数据的增删查改等基本操作。 初始化 初始化结构体,开辟空间 void SeqListInit(SeqList* ps, size_t inite_capicity) { assert(ps); ps->arr = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * inite_ca...