//插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置void insertTable(Table* t, int elem, int add){ int i; //如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出 if (add > t->length + 1 || add < 1) { ...
main.c 顺序表插入 #include <stdio.h>#include"header.h"//顺序表插入运算voidInsertSeqlist(SeqList *L,intx,inti) {intj;if(L->length == Maxsize) printf("表已满");if(i <1|| i > L->length +1) printf("位置错");//检查插入位置是否合法for(j = L->length;j >= i;j--) { L-...
顺序表的插入和删除(基于c语言) 插入:在下标p处插入数据x;返回是否成功(0/1) 几个注意点: 1.还能否插入数据; 2.给的下标p是否是错误的以及p的范围; 3.移动时的易错点(从下标大的元素开始); 4.n与palist->n;elelmen[p]与palist->element[p] intinsertPre_seq(PSeqList palist,intp,DataType x){...
if (!L->elem) exit(OVERFLOW);//向表中插入数据的前提是表要存在 if (i < 1 || i > L->length + 1)//i的范围是顺序表第一个元素之前和最后一个元素的下一个元素之前 return ERROR; if (L->length == L->listsize)//插入之前应该判断顺序表是否已满,如果满了,就需要重新申请一块更大的内存...
C语言:【动态顺序表】动态顺序表的在指定位置插入元素Insert,以及指定元素Find,#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>#include<string.h>#include<malloc.h>typedef int DateType;typedef struct Se
在头部插入数据时,我们需要先将顺序表中的数据整体向后挪动一位,然后在顺序表的开头插入;在插入完成后记得要让size++。 //在头部插入数据voidSeqListPushFront(SL*psl,SLDataTypex){assert(psl);//判空CheckCapacity(psl);//检查容量inti=0;for(i=psl->size-1;i>=0;i--){psl->data[i+1]=psl->data...
1、if(len+n>=MAXSIZE)要改成if(len+n>=MAXSIZE && n>len+1)顺序表不光数组不能越界,也不能跳越赋值,比如当前len是3,那么你最多只能赋值第4个元素,不能直接赋值第5个元素。2、for(j=len-1;j>point-1;j--)要改成for(j=L->length-1;j>=point-1;j--)。len是最初传递进来的...
a) 顺序表为空 int ListEmpty(SeqList *list) { return (list->length == 0 ? 1 : 0); } b) 顺序表满 int ListFull(SeqList *list) { return (list->length == MAX_SIZE ? 1 : 0); } c) 插入元素 //成功插入返回0,出错返回-1 int ListInsert(SeqList *list, int i, type newData)...
顺序表的插入操作,每插入一次,我们都要将其后的元素往后移一位。我们还需要考虑是否满足插入条件。 不要忘了表长加1哦 九:顺序表的删除 顺序表的删除操作比较简单,只需要移位即可。 从要删除元素的位置开始进行覆盖,前一位元素等于后一位元素 九:顺序表按指定元素查找 ...
首先,这里的i应该是位置,而不是下标。当i的值是[1,L->length+1]时,都是有效的插入位置。1表示用待插入元素取代第1个元素,L->length+1表示插入到最后一个元素的后面,实际上就是追加一个元素。只有当i<1 || i>L->length+1时插入位置才无效。如果改成i<1 || i>L->length,则会不...