1、Include目录下用于存放应用程序的头文件集合,也就是.h文件集合,在这个目录下面还可以根据需要划分子目录。 2、Source目录用于存放应用程序的源代码文件集合,也就是.c或者.cpp文件集合,在这个目录下也可以根据需要进行划分子目录。 3、Resource目录用于存放应用程序的一些资源文件,比如图片、视频、音频、对话框、图标...
程序文件的目录结构 1、Include目录下用于存放应用程序的头文件集合,也就是.h文件集合,在这个目录下面还可以根据需要划分子目录。 2、Source目录用于存放应用程序的源代码文件集合,也就是.c或者.cpp文件集合,在这个目录下也可以根据需要进行划分子目录。 3、Resource目录用于存放应用程序的一些资源文件,比如图片、视频、...
SEED:总项目 SEED_BP: 项目公共依赖库 SEED_SERVER:业务后台服务 SEEDOTHER:其他后台服务 SEEDOUT:项目输出目录已经依赖目录 2.目录结构图 项目文件结构图 3.CMakeList.txt编写 3.1.工程总配置 # ./SEED/CMakeLists.txt,工程总配置文件 # 最低版本要求,必须 cmake_minimum_required(VERSION 3.0) # 工程名称,...
# ${PROJECT_SOURCE_DIR}是当前项目的顶层目录 aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRCS) # 将src目录中的文件名用SRCS代替 set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/libs) # 设置库文件输出路径 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) # 设置可执行文件输出路径 # 生...
VSCode 新建的 C 文件应放在项目文件夹内,并确保其路径适合项目结构。文件夹应反映出逻辑结构、模块化分工及易于管理的特点。建议在具有相关依赖项和构建脚本的目录中创建源文件。 在考虑路径选择时,通常将具有相同主题或功能的文件组织在同一目录下。例如,如果你正在开发一个复杂的应用程序,你可能会将所有数据库相关...
一、前言 二、项目目录 三、代码格式3.1 语言3.2 空格和换行3.3 每一行的最大长度3.4 Case语句3.5 布尔值3.6 条件语句3.6.1 三元操作符3.7 In...
CMake目录结构:项目主目录(CMake顶层目录)存在一个CMakeLists.txt文件。 两种方式设置编译规则: 1.包含源文件的子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录即可;2.包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt中。 编译流...
你写完的c文件会被编译成obj文件,然后通过链接器,将多个obj文件链接到一起,产生exe可执行文件Debug文件夹下是你进行Debug时,记录Debug信息的。基本上大概就是这些功能。这是VC6.0的目录结构。因为微软的集成开发环境功能比较复杂,所以需要弄的很多很多文件来记录这个工程的信息。如果你使用GCC编译。基...
3.将汇编变为目标代码(机器代码),生成.o的文件 4.连接目标代码,生成可执行程序 对于这个流程,我们结合上面的例子,再详细介绍下,如下: 1.预处理阶段 首先在终端输入下面代码: g++ -E test.cpp > test.i 预处理后的文件在 linux下以.i为后缀名,这个过程是用来激活预处理,执行完命令后,你会发现主文件夹下多...
想想你写hello world时是怎样写的,你写了一个单文件,只有一个.c文件,然后你按下绿色三角进行编译运行生成.exe可执行文件,语言学习环境大都是这样的单文件编译运行调试,或者是涉及到简单的几个头文件和源文件的组合这样的多文件结构。而实际项目开发呢,实际中的一个小项目的目录结构可能长这样:...