百度试题 题目下面关于继承,说法正确的是 :( ) A. . 在C#中,静态类不能够被继承 B. 一个子类可以继承多个父类 C. 子类可以继承父类的所有成员 D. Objcet类是所有类的基类 相关知识点: 试题来源: 解析 A,D
如果一个类或者结构体不含有任何数据成员,且无虚函数以及虚继承,则sizeof()结果为1。 静态成员不在计算范围。
继承:子类继承父类的特征和行为,复用了基类的全体数据和成员函数,具有从基类复制而来的数据成员和成员函数(基类私有成员可被继承,但是无法被访问),其中构造函数、析构函数、友元函数、静态数据成员、静态成员函数都不能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。增强了代码耦合性,当父类中的成员变量或者...
下面关于继承的描述中,错误的是( )。 A、继承描述的是类的层次关系,派生类可以具有与基类相同的属性和方法 B、一个基类可以有多个派生类,一个派生类可以有多个基类 C、C++有两种继承包括单一继承和多重继承 D、静态成员不可以被继承
以下关于静态成员的描述中,正确的是: A. 静态成员属于类的实例。 B. 静态成员不能被继承。 C. 静态方法不能访问静态变量。 D. 静态成员属于类,而不是类的实例。
③:static修饰类方法,属于类方法,继承中子类可以定义相同方法,静态不支持覆盖,此时不存在继承间的多态。 ④:static静态块(定义和方法平行),在类加载时执行一次,以后不再执行,一般用于初始化静态成员。 ④:类的方法继承与否取决于4大访问修饰符,和static修饰符无关(static不会发生继承多态)。
优点:类继承是在编译时刻静态定义的,且类继承可以较方便地改变父类的实现,实现函数的重用。 缺点:首先,因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现,其次,父类一般至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为,也就是说,如果继承下来的实现不适合子类的问题,那么父类必须重写...
1. 静态方法可以被继承 程序一: import static java.lang.System.out; /* * 静态方法可以被继承 测试程序 - 父类 */ class SuperClass { /** static method in the super class. */ public static void display() { out.println("in the super class."); ...
c/c++ 继承与多态 静态调用与动态调用 静态调用,与动态调用。 动态调用条件:必须用父类的引用或者指针,并且调用的必须是虚方法。 #include<iostream>classBase{public: virtualintfcn(){std::cout<<"base fcn()"<<std::endl; } };classD1:public Base{...