classA{protected:int_a;public:staticint_count;//类中声明为静态成员};intA::_count=0;//类外定义= classB:publicA{protected:int_b;}; classC:publicB{protected:int_c;}; 通过不同对象访问_count: 六、菱形继承及菱形虚拟继承 菱形继承概念 单继承 多继承 菱形继承 可以看出,菱形继承实际就是单继承和...
1)新扩展的方法与原方法同名,但是还需要使用父类的实现。因为使用类别,会覆盖原类的实现(继承也会覆盖,就是所谓的重写,但是可以在重写的时候调用 父类的同名方法,而类别不能),无法访问到原来的方法。 2)扩展类的属性,这个类别无法做到。 OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部...
(1) 利用C语言语法。在头文件中声明,在C文件中真正定义它。 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持继承,因为子类中得不到任何关于父类的信息。如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...
(1) 利用C语言语法。在头文件中声明,在C文件中真正定义它。 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持继承,因为子类中得不到任何关于父类的信息。如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...
1. 静态方法可以被继承 程序一: import static java.lang.System.out; /* * 静态方法可以被继承 测试程序 - 父类 */ class SuperClass { /** static method in the super class. */ public static void display() { out.println("in the super class."); ...
java中用类名调用static变量和方法(对象调用也可以):类名.变量(方法名) ③:static修饰类方法,属于类方法,继承中子类可以定义相同方法,静态不支持覆盖,此时不存在继承间的多态。 ④:static静态块(定义和方法平行),在类加载时执行一次,以后不再执行,一般用于初始化静态成员。
有两种方法实现封装: 利用C语言语法。在头文件中声明,在C文件中真正定义它 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持继承,因为子类中得不到任何关于父类的信息。
最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。 解决方案: 因此C++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范...
一些需要注意的知识 1.实例方法/动态方法 2.静态方法/类方法 静态方法在堆上分配内存(释放工作由程序员控制),实例方法在栈上(是由编译器自动管理) 静态方法常驻内存,实例方法不是,所以静态方法效率高但占内存 本文参考文章: