在C++中,static关键字还可以用于类的静态成员变量。静态成员变量属于类本身,而不是类的任何特定实例。 静态成员变量的生命周期与程序的生命周期相同,它们在程序启动时被初始化,并在程序结束时销毁。 所有类的实例共享同一个静态成员变量,可以通过类名或对象来访问。 静态函数: static关键字还可以用于声明静态函数。静...
extern 类型变量名=初始化表达式;此时,初始化表达式不可省略,此指令通知编译器在静态存储区中开辟一块指定类型大小的内存区域,用于存储该变量。 C语言规定,只要是在外部,即不是在任何一个函数内定义的变量,编译器就将其当作全局变量,无论变量定义前是否有extern说明符。也就是说,只要在函数外部书写下述形式即可int ...
其实只有一句话需要注意: static在类外初始化,然后才可以在类内修改,其生命周期就是整个程序的生命周期. 静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值。 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见。用法1:函数内部声明的st...
这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。 为什么static静态变量只能初始化一次? 所有变量都只初始化一次。但是静态变量和普通自动变量的初始化方式和生命周期有所不同。静态变量被存储在全局区(静态区),其生命周期与程序一样长,它们只会在首次初始化时分配内存,并且不...
(1)生命周期:在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放,但不改变作用域。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用static修饰。 (2)可见性:static修饰全局变量或函数时,这个全局变量只能在本文件中访...
当使用static关键字声明函数时,称为静态函数。它的生命周期是整个程序。 静态局部变量 当使用static关键字声明局部变量时,称为静态局部变量。静态局部变量的内存在整个程序中有效,但是变量的可见范围与自动局部变量相同。然而,当函数在第一次调用时修改了静态局部变...
1). 静态成员变量需要在类内声明(加static),在类外初始化(不能加static),如下例所示;2). 静态成员变量在类外单独分配存储空间,位于全局数据区,因此静态成员变量的生命周期不依赖于类的某个对象,而是所有类的对象共享静态成员变量;3). 可以通过对象名直接访问公有静态成员变量;4). 可以通过类名直接调用公有...
这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。 为什么static静态变量只能初始化一次? 所有变量都只初始化一次。但是静态变量和普通自动变量的初始化方式和生命周期有所不同。静态变量被存储在全局区(静态区),其生命周期与程序一样长,它们只会在首次初始化时分配内存,并且不...
C中static修饰局部变量 一般局部变量是存储在栈区的,局部变量的生命周期在其所在的语句块执行结束时便结束了。但如果用static修饰局部变量,那么这个变量就不会存储在栈区而是放在静态数据区,其生命周期会一直持续到整个程序结束 不过需要注意的是: 虽然static局部变量的生命周期变长了,但其作用域依然仅限于其所在的语...