两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。 1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义。 2. 声明只是表明了变量的数据类型和属性,并不分配内存;定义则是需要分配内存的。 注意:如果在类里面这么写...
原因在于类的声明可能会在多处引用,每次引用都会初始化一次,分配一次空间。这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。 为什么static静态变量只能初始化一次? 所有变量都只初始化一次。但是静态变量和普通自动变量的初始化方式和生命周期有所不同。静态变量被存储在全局区(...
如您所知,C ++程序中使用的每个外部对象都必须在一个翻译单元中定义一次,并且只能定义一次。允许类内初始化程序用于静态对象将立即违反此约定:初始化程序将进入头文件(通常在类定义所在的位置),从而生成同一静态对象的多个定义(每个包含头文件的翻译单元一个定义) )。当然,这是不可接受的。因此,静态类成员的声明方...
用法3:静态成员和静态成员函数如果一个变量是类的一部分,但却不是该类的各个对象的一部分,它就被成为是一个static静态成员。一个static成员只有唯一的一份副本,而不像常规的非static成员那样在每个对象里各有一份副本。同理,一个需要访问类成员,而不需要针对特定对象去调用的函数,也被称为一个static成员函数。 ...
静态成员变量是指在类中定义的静态变量,它属于类而不属于类的任何一个对象。静态成员变量在类中只有一份内存,在程序运行期间都存在。静态成员变量可以被类的所有对象共享,在对象创建的时候不会被重新分配内存。静态成员变量的初始化在类外进行,通常在类的实现文件中进行。 静态成员变量的声明和定义: 在类的声明中定...
3).用于静态变量的访问 总的来说: ::符号是用来访问函数的! 例如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f( ),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f( ),表示这个f( )函数是类A的成员函数。 不用::的话, 即使是public也不能访问到变量 ...
内存对齐指的是数据在内存中存储时按照一定规则对齐到特定地址的过程。结构体第一个成员的偏移量(offset)为0,以后每个数据成员的起始位置要从自身大小的整数倍开始存储。 2. 为什么要内存对齐: 提高数据访问的效率,因为未对齐的数据可能在不同的平台访问,会导致错误或者造成CPU额外的处理开销。
静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的main...
3).静态内存用来保存static对象,类static数据成员以及定义在任何函数外部的变量,static对象在使用之前分配,程序结束时销毁; 4).栈和静态内存的对象由编译器自动创建和销毁。 3. 堆和自由存储区的区别? 总的来说,堆是C语言和操作系统的术语,是操作系统维护的一块动态分配内存;自由存储是C++中通过new与delete动态分配...