这段代码在前面提到过,无论你在多少个线程中怎么调用什么时候调用,func函数都会确定的返回2,该函数不依赖任何全局变量,不依赖任何函数参数,且使用的局部变量都是线程私有资源,这样的代码也被称为无状态函数,stateless,很显然这样的代码是线程安全的。 这样的代码请放心大胆地在多线程中使用,不会有任何问题。 有的同...
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的 C 编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,...
1、静态变量:线程非安全。 静态变量即类变量,位于方法区,为所有对象共享,共享一份内存,一旦静态变量被修改,其他对象均对修改可见,故线程非安全。 2、实例变量:单例模式(只有一个对象实例存在)线程非安全,非单例线程安全。 实例变量为对象实例私有,在虚拟机的堆中分配,若在系统中只存在一个此对象的实例,在多线程...
全局变量存储在数据段中,需要分配静态内存;而局部变量存储在栈中,需要分配动态内存。3.生命周期 全局...
函数最好是无副作用的,函数内应该尽量避免修改全局变量或者静态局部变量,更好的方式是通过参数传递进来,这样的函数只是逻辑的盒子,它满足线程安全的要求。 有了变量和函数,就可以编写简单的程序了。 6、控制语句 分支:if 、else、else if、switch case、?: 循环:while、do while、for break、continue、goto、defaul...
在单线程的程序里,有两种基本的数据:全局变量和局部变量。但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。它和全局变量很象,在线程内部,各个函数可以象使用全局变量一样调用它,但它对线程外部的其它线程是不可见的。这种数据的必要性是显而易见的。例如我们常见的变量errno,它返回标准...
线程安全的最佳实践 尽量避免使用共享状态:如果不需要共享状态,就尽量创建局部变量,降低多线程间的干扰。 使用不可变对象:不可变对象天生是线程安全的,可以大大简化管理共享状态的复杂性。 优先使用java.util.concurrent中的工具:这个包提供了多种方便的工具来处理多线程的复杂性。
CLR为每一个线程分配了独立的内存栈,从而保证了局部变量的隔离。而静态字段提供了另一种在线程之间共享变量的方法。21、进程 进程 可 包含 多个 应用 程序 域, 而 应用 程序 域 又可 以 加载 多个 程序 集, 相应 地, 应用 程序 域 也可以 划分 为 多个 上下文 区域。 对于 程序 集 而言, 默认 情况...
C++内存布局,也就是一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等,其操作方法类似数据结构中的栈。 2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,与数据结构中的堆毫无关系,分配方式类似于链表。 3、全局/静态存储区(static):全局变量和静态...
在C程序中,静态初始化顺序是由编译器决定的,一般情况下不会发生静态初始化顺序失败。静态初始化是指在程序运行之前,全局变量和静态变量会被初始化的过程。编译器会按照它们在代码中的顺序进行初始化,确保每个变...