在C语言中,静态变量是一种特殊类型的变量,它在程序的整个生命周期内都存在,并且只被初始化一次。静态变量可以在函数内部或者函数外部声明,具有不同的作用域和生命周期。 在函数内部声明的静态变量称为局部静态变量,它只能在声明它的函数内部访问,但是它的生命周期超过了函数的执行周期。局部静态变量在第一次进入声明它...
也就是说,这些结构不是通过fopen打开生成的,而是静态手动构建的,所以在没有执行一行用户代码的时候就已经完成初始化,由连接器生成可知行为文件时确定。 七、链接器生成map文件的一个细节 查看生成的map文件,可以看到其中没有objdump看见的frame_dummy,所以我们不知道这个函数是在哪里定义的。至于为什么,是因为连接器在...
map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插...
可能有多个后端变量对应一个源码层面的变量),并且将该信息输出到编译生成的产物里(不一定在目标代码里...
即汇总下来,代码可以分为6部分组成,包括:BSS区(未初始化的全局变量/静态变量区)、Data区(实始化的全局变量区)、Stack区(栈区)、heap区(堆区)、Code区(代码区)、const区(常量区)。一、BSS区和Data区 C语言编程中定义的全局变量、静态局部变量,就是分配在全局变量/静态变量区域,但是...
常数据成员的使用及初始化 常的概念我们在学C语言时候就有了解,关键字是const,所谓的“常”,或者说被“常”修饰的变量,是不可以被改变的,比如用const修饰的一个变量就成了常变量,这个值不可被更改。 那么C++中,一样有常的概念,额外不同的是,const除了可以修饰一般的变量为常变量之外,还可用于修饰某个对象,变...
attribute((at(address))):可以使用此变量属性指定变量的绝对地址; __inline:提示编译器在合理的情况下内联编译C或C++ 函数; 4.2初始化的全局变量和静态变量的初始值被放到了哪里? 我们程序中的一些全局变量和静态变量在定义时进行了初始化,经过编译器编译后,这些初始值被存放在了代码的哪里?我们举个例子说明: ...
即map[key]这种写法,就是会创建元素(且不一定初始化),因此在业务逻辑是希望查找的时候,就老老实实用find,不然会有脏数据写入。 6. string 的指针构造 std::string 的构造方式,除了与其它顺序容器相近的方式之外,提供了三种额外的构造方式: string s(cp, n): s 是cp指向的数组中前n个字符的拷贝,该数组至少...
map与set的底层实现 类静态变量的初始化 析构函数可以是虚函数?为什么 深拷贝与浅拷贝 指针常量,常量指针的区别 c语言语法推荐书籍: 《c专家编程》《c与指针》 c++语言语言推荐书籍:《c++ primer》《effect c++》 c++语言stl底层原理:《STL源码剖析》
编译器对静态变量的初始化顺序是不确定的。如果静态_auto_register对像的构造函数被自动调用,也就是需要往 class_set中添子类的时候,class_set还没有被创建或者初始化,那么就会出现错误。对此的解决办法是将class_set放入一个静态成 员函数get_class_set中,以保证第一次调用get_class_set的时候初始化class_set。