静态变量(Static variable)存储在C和C++中的数据区中。在C++中,静态变量的位置在数据区中,而在C中,它们的存储位置是相对于它们所在的函数来说的。 数据区的定义如下: 在静态存储区(Static Storage Area,SSA): 程序变量在程序启动时即被分配并一直驻留在静态存储区。这些变量在程序运行期间始终存在,并且它们...
未初始化的静态变量:存储在未初始化数据段(.bss)。 使用nm命令查找变量 nm命令可以列出二进制文件中的符号表,包括全局变量和静态变量。以下是如何使用nm命令的步骤: 编译C代码首先编写一个简单的C代码示例,包含全局变量和静态变量,然后编译它。 // example.c#include<stdio.h>intglobal_var=10;// 已初始化的全...
一般认为在c中分为这几个存储区: 1.栈--有编译器自动分配释放 2.堆--一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3.全局区(静态区)--全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放。
1、静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: /Example 1 #include <iostream.h> void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() { n = 20; cout<< n <<endl; fn(); } void fn() { n++; cout<< n...
静态变量被存储在静态数据区,不会受到函数的调用和返回的影响,每次进入函数都会保留上一次的值。静态变量可以在函数内部或者全局作用域中声明。在函数内部声明的静态变量只能在该函数内部访问,而在全局作用域中声明的静态变量可以在整个文件中访问。静态变量的主要作用:- 维护变量的持久状态,保持值的连续性。- 限制变量...
所有变量都只初始化一次。但是静态变量和普通自动变量的初始化方式和生命周期有所不同。静态变量被存储在全局区(静态区),其生命周期与程序一样长,它们只会在首次初始化时分配内存,并且不会在程序运行期间被销毁。而普通自动变量存储在栈区,它们的生命周期与函数调用相关,每次函数调用都会初始化一次,函数结束时销毁。
(1)在程序执行整个过程中都占用存储单元,如果静态变量在定义时不初始化,其值都为0或“\0”。 5.变量存储类别 在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变...
全局(静态)存储区:分为 DATA 段和 BSS 段。DATA 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS 段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。程序运行结束时自动释放。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。存储在静态数据区的变量会...
对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。 关于字符串常量,下面有篇文章解释的很清晰: char*c="hello world"; 书上说:"hello world"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。