1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在程序的编译-连接阶段确定的,且运行过程中是不会变化的,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收。 2、动态存储区 动态存储区主要分为两类:一类是栈(Sta...
常量通常使用const关键字定义,并分配在静态存储区。 示例代码: #include <stdio.h> const int constVar = 40; // 常量 int main() { printf("常量constVar的值为:%d\n", constVar); return 0; } 二、动态存储方式 动态存储方式是指在程序运行时根据需要动态分配和释放内存空间的存储方式。动态存储方式...
3 全局/静态存储区 和“栈”一样,通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。 4 常量存储区 和“全局/静态存储区”一样,通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的常量的存储区,并且在程序运行期间,存储区内的常量是全局可见的。这是...
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。 C语言程序的存储区如下图所示: 1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在...
1.静态存储区 内容 : 静态存储区用于存储程序的静态局部变量 和 全局变量 ; 2.静态存储区大小 : 在程序编译阶段就可以确定静态存储区大小了, 将静态局部变量和全部变量 的大小相加即可 ; 3.静态存储区 生命周期 : 程序开始运行时分配静态存储区, 程序运行结束后释放静态存储区 ; 4.静态局部变量 : 静态局部变...
全局(静态)区介绍 通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和 静态变量 。 全局区有.bss段和.data段组成,可读可写。 . bss段 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段。
静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和静态局部变量放在一...
3. 全局(静态)区 全局(静态)区介绍 通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。 全局区有.bss段和.data段组成,可读可写。 .bss段 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段。
全局(静态)区介绍 通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。 全局区有.bss段和.data段组成,可读可写。 .bss段 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段。 初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。