与存储类型相关的几个属性: atuo:在声明局部变量时,若不指定 static,默认均是 auto,这类变量都是动态分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。 static:在声明局部变量时,使用关键字 static 将局部变量指定为“静态局部变量”,这样在函数调用结束后不消失而保留原值,即占用的存储单元不释放,在下一次函数调用时,该...
因为数据“Hello World2”存在于数组中,所以,此数据存储于栈区,对它修改是没有任何问题的。因为指针变量p仅仅能够存储某个存储空间的地址,数据“Hello World1”为字符串常量,所以存储在静态存储区。虽然通过p[2]可以访问到静态存储区中的第三个数据单元,即字符‘l’所在的存储的单元。但是因为数据“Hello World1...
可存储较大的数据。 堆是以匿名方式保存的,只能通过指针访问,安全性最高,由程序员分配与释放,自由度最高! 堆中变量、对象的使用 3.静态存储区 内存在程序编译的时候已经分配好。这块内存在整个程序的运行期间都存在。 主要存放静态数据、全局数据和常量。 *** 堆栈的不同: (1)内存申请方式的不同:如果函数中...
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多,在《const的思考》...
静态存储区是指在程序运行期间分配的一块固定大小的内存区域,用于存储全局变量、静态变量和常量等数据。静态存储区在程序启动时就被分配,并在程序结束时才被释放。静态存储区的特点是:存储位置固定:静态存储区的内存地址在程序运行期间不会改变,因此可以在程序的任何地方访问静态存储区中的数据。生命周期长:静态...
动态存储区: 1.栈和堆 栈:会存放函数的返回地址、参数和局部变量。 堆:我们通过 new 算符和 malloc 函数分配得到的空间。 堆和栈在内存中分配位置,跟硬件架构和操作系统都有关系。 x86中栈都是由高地址向低地址分配,堆是由低地址向高地址分配,不过在 Windows 和 Linux 中堆和栈的位置相反,另外存放静态数据、...
一、内存基本构成 可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内...
栈(Stack)和堆(Heap)是计算机内存中两种不同的内存分配和管理方式,它们在数据存储和访问方面有一些重要的区别: 在物理存储介质上位置的分配 堆、栈和静态存储区在物理存储介质上有差异。它们分别位于计算机内存的不同部分,并在存储位置和特性上有所不同: ...
一、静态存储区和常量存储区的区别:1、静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中;常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,是不允许修改的。2、静态存储是main函数运行前分配内存并初始化;常量存储是固化在执行文件上的数据。栈的方向和平台有关,一般来说,windows...
静态存储区中的数据,比如常量、静态变量、全局变量等,是确定且持久存在的。相反,动态存储区包含堆和栈,其中栈通常被称为调用栈,用于存放函数返回地址、参数和局部变量。而堆则是通过new运算符和malloc函数分配的内存空间。这些内存区域的分配位置与硬件架构和操作系统紧密相关。例如,在x86架构中,栈由...