BSS 通常是指内存中存放程序中未初始化的全局变量与静态变量的区域,BSS属于静态内存分配。 数据段 通常是指内存中存放程序中已经初始化的全局变量与静态变量的区域,数据段属于静态内存分配。 代码段 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经...
因为数据“Hello World2”存在于数组中,所以,此数据存储于栈区,对它修改是没有任何问题的。因为指针变量p仅仅能够存储某个存储空间的地址,数据“Hello World1”为字符串常量,所以存储在静态存储区。虽然通过p[2]可以访问到静态存储区中的第三个数据单元,即字符‘l’所在的存储的单元。但是因为数据“Hello World1...
静态存储区用于保存全局变量个静态变量
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多,在《const的思考》...
动态存储区: 1.栈和堆 栈:会存放函数的返回地址、参数和局部变量。 堆:我们通过 new 算符和 malloc 函数分配得到的空间。 堆和栈在内存中分配位置,跟硬件架构和操作系统都有关系。 x86中栈都是由高地址向低地址分配,堆是由低地址向高地址分配,不过在 Windows 和 Linux 中堆和栈的位置相反,另外存放静态数据、...
静态存储区是指在程序运行期间分配的一块固定大小的内存区域,用于存储全局变量、静态变量和常量等数据。静态存储区在程序启动时就被分配,并在程序结束时才被释放。静态存储区的特点是:存储位置固定:静态存储区的内存地址在程序运行期间不会改变,因此可以在程序的任何地方访问静态存储区中的数据。生命周期长:静态...
静态局部变量: 对于静态局部变量,系统在程序开始的执行时为这种变量分配存储空间,当调用函数并执行函数体后,系统并不收回这些变量所占用的存储空间,当再次调用函数时,变量仍使用原来分配的存储空间,因此这种仍会保留上一次函数调结束时的值。 说明: 1.定义静态局部变量时,若没有明确地赋初值,则编译时系统自动赋以初...
一、静态存储区和常量存储区的区别:1、静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中;常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,是不允许修改的。2、静态存储是main函数运行前分配内存并初始化;常量存储是固化在执行文件上的数据。栈的方向和平台有关,一般来说,windows...
静态存储区(全局存储区) 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。程序结束后由系统释放。 全局变量、静态变量会存储在此区域。事实上全局变量也是静态的,因此,也叫全局静态存储区。
栈(Stack)和堆(Heap)是计算机内存中两种不同的内存分配和管理方式,它们在数据存储和访问方面有一些重要的区别: 在物理存储介质上位置的分配 堆、栈和静态存储区在物理存储介质上有差异。它们分别位于计算机内存的不同部分,并在存储位置和特性上有所不同: ...