总结——最终,我们可以先使用 srand((unsigned int)time(NULL)); ——使用time函数的返回值作为srand函数的参数,调用srand()函数就可以初始化种子 接下来,再调用rand()函数的时候得到的就是一个真正的随机值(再次声明,srand函数是不需要频繁调⽤的,一次运行的程序中调用一次就可以) 接下来实现代码 测试运行一下...
rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。 因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()...
分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include int main(){int a;srand((unsigned)time(NULL));a = rand...
随机数质量:rand()函数生成的伪随机数在某些应用场景下可能不够随机。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用其他随机数生成库或算法,如C++11中的<random>库或第三方随机数生成库。 五、总结 rand()和srand()函数是C语言中生成伪随机数的标准方法。通过合理设置种子值和使用数学运算调整随机数范围,可以生成满足需求...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数。因此rand()与srand()出现了,本文详解随机数相关内容 一、rand()函数相关 函数头文件:stdlib.h 函数定义:int rand(void) 函数功能:产生一个随机数 返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值 下面我们来进行编写,看下结果 ...
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; ...
一,rand函数和srand函数和time函数的联系 rand函数能够生成一个随机数,因为rand函数每次都会调用srand函数来决定随机数的起始值,所以可以通过改变srand来控制随机数起始值,如果要是不主动实现srand函数的话,rand会自动调用srand函数,但是这样会导致srand的值一直不变,普遍的做法是主动实现srand,从而使得rand函数的...
函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看: ...
void srand(unsigned int seed); seed是一个无符号类型的数,不同的seed可以设置不同的随机数种子。 srand使用实例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { srand(1); printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()...
随机数包括伪随机数和物理随机数,我要说的是使用rand()和srand()生成伪随机数,尽管是伪随机,也能满足大部分要求。 #include <stdlib.h>intrand(void); 返回一个伪随机数,范围是0-RAND_MAX(尽管实现不同,但至少是32767)voidsrand(unsignedintseed); ...