入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 ...
优先队列priority_queue 用法详解here内存释放原则1.谁创建谁释放2.不改变入口处指针模板类的使用http://www.cnblogs.com/assemble8086/archive/2011/10/02/2198308.htmlhttp://m.blog.csdn.net/blo
void pop(queue *q){ node *n=q->front; if(empty(q)){ return ; //此时队列为空,直接返回函数结束 } if(q->front==q->rear){ q->front=NULL; //只有一个元素时直接将两端指向制空即可 q->rear=NULL; free(n); //记得归还内存空间 }else{ q->front=q->front->next; free(n); } } ...
}//定义队列初始化函数voidInitQueue(PQueue queue) { queue->Front = queue->Rear = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));//动态创建头节点,使队头,队尾指向该节点//头节点相当于哨兵节点的作用,不存储数据(区别于首节点)if(queue->Front == NULL) {//判断内存是否分配成功printf("创建队列,无法分配所需内存....
用法:const T& top() const; 或T& top(); 描述:返回优先队列中优先级最高的元素的引用。这允许你查看但不移除队列顶部的元素。 复杂度:常数时间。 示例代码 #include <iostream> #include <queue> int main() { std::priority_queue<int> pq; // 插入元素 pq.push(10); pq.push(5); pq.push(15...
multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。 需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。 2、Process类的介绍 1、创建进程的类 ...
有锁无锁队列性能 内存屏障Barrier 数组无锁队列设计实现 链表无锁队列设计实现 网络缓冲区设计 RingBuffer设计 定长消息包 ChainBuffer 设计 双缓冲区设计 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目) 定时器的使用场景 定时器的红黑树存储 时间轮的实现 最小堆的实现 ...
几乎可以说,任何特定的数据结构都是为了实现某种特定的算法。STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。 常用的数据结构:数组(array) , 链表(list), tree(树),栈(stack), 队列(queue), 集合(set),映射表(map), 根据数据在容器中的排列特性,这些数据分为序列式容器和关联式容器两种。序列...
• 头文件<queue> • queue 不允许随机访问队列元素,不允许遍历队列,可以进行 队列基本操作 • 可以将元素添加到队尾,从队首删除元素,查看队尾和队首的值, 检查元素数目和测试队列是否为空 • queue 的操作: 方法bool 说明 如果队列为 empty()const 空,则返回 true,否则 返回 false size...