队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
Status deQueue(LinkQueue *Q, QElemType e) { if(Q.front == Q.rear) return ERROR; QueuePtr p = Q.front->next; e = p->data; Q.front->next = p->next; //队头元素p出队 if(Q.rear == p) //如果队中只有一个元素p, 则p出队后成为空队 Q.rear = Q.front; //给队尾指针赋值 ...
Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 思路: 有了获取队头元素的经验,队尾就更简单了,把head换位tail即可,结构与上文一样。Queue.h 文件: ...
队列(Queue) :是一种先进先出 (First In First Out ,简称 FIFO) 的线性表,也是运算受限的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾。 队列中没有元素时称为空队列。在空队列中依次加入元素 a 1 ,...
出队操作需要将队列头部的元素删除,同时更新队头指针和队头到队尾的距离。如果队列为空,则返回错误。int queue_dequeue(Queue *q) { if (q->front_distance == q->rear_distance) { return -1; // queue is empty } int element = q->queue_array[q->front_distance];q->front_distance = (q->...
QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 思路: 有了获取队头元素的经验,队尾就更简单了,把head换位tail即可,结构与上文一样。 Queue.h 文件: //获取队尾元素 QD...
(LinkQueue Q,void(Visit)(QElemType_L)){if(Q.front==Q.rear){return;}QueuePtr p=Q.front;while(p!=Q.rear){Visit(p->next->data);p=p->next;}}voidPrintElem(QElemType_L e){printf("%d ",e);}intmain(intargc,char**argv){LinkQueue Q;inti;QElemType_L e;printf("▼1\n▲函数 ...
}sp_queue; 设立一个队首指针 front ,一个队尾指针rear ,分别指向队首和队尾元素。 ◆ 初始化: front=rear =0。 ◆ 入队:将新元素插入 rear 所指的位置,然后rear 加 1 。 ◆ 出队:删去 front 所指的元素,然后加 1 并返回被删元素。 ◆ 队列为空: front=rear 。
1、队列 Queue 队列是一种特殊的受限制的线性表。 队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 术语: 入队push 出队pop 返回队列大小 size 判断是否为空 isEmpty 队头元素 front 队尾元素 back 2、队列的顺序存储 队列也是一种特殊的线性表;可以用线性表顺序存储来模拟队列。
queue->front = queue->size = 0;queue->rear = capacity - 1; // 初始时队尾在队列的最后一位 queue->array = (int*)malloc(queue->capacity * sizeof(int));return queue;} // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* queue) { return queue->size == 0;} // 判断队列是否已满 int isFull...