队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
TRUE:FALSE;}intQueueLength_L(LinkQueue Q){intcount=0;QueuePtr p=Q.front;while(p!=Q.rear){count++;p=p->next;}returncount;}StatusGetHead_L(LinkQueue Q,QElemType_L*e){if(Q.front==Q.rear){returnERROR;}*e=Q.front->next->data...
队列(Queue):简称队,是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素。q=(a1, a2, a3, … an),其中a1为队头,an为队尾。 队列在生活中也比较常见,例如购物排队——新来的成员总是加入队尾,每次离开的成员总是队列头上的。 队列按存储方式可以分为两种:顺序队列和链队列。 链队...
DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元素 EnQueue(&Q,e):插入e作为队列的新队尾 DeQueue(&Q,&e):删除队头元素,并用e返回 3、队列的顺序存储:连续的存储单元,附设两个指针front指示队头元素...
队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层...
queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
出队操作需要将队列头部的元素删除,同时更新队头指针和队头到队尾的距离。如果队列为空,则返回错误。int queue_dequeue(Queue *q) { if (q->front_distance == q->rear_distance) { return -1; // queue is empty } int element = q->queue_array[q->front_distance];q->front_distance = (q->...
Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 思路: 有了获取队头元素的经验,队尾就更简单了,把head换位tail即可,结构与上文一样。Queue.h 文件: ...
int front;//队首 int rear;//队尾 }sqQueue; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 知识点: 队空时条件front=(front+1)%maxsize 初始化队列 void initqueue(sqQueue &qu) { qu.front=qu.rear=0; } 1. 2. 3. 4. 判断队空 int isqueueempty(sqQueue qu) ...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...