队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
1//循环队列的入队2boolpushQueue(sqQueue *q,intnum){3if(Isfull(q))returnfalse;4q->data[q->rear]=num;5q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE;6returntrue;7} (4)循环队列的出队 1//循环队列的出队2boolpopQueue(sqQueue *q,int*num){3if(q->front==q->rear)returnfalse;4*num=q->data[q->...
和线性表类似,队列也有两种存储表示。 用链表表示的队列简称链队列。一个链队列需要两个分别指示队头和队尾的指针,分别称为头指针和尾指针才能唯一确定。为方便起见也给链队列添加一个头结点,并令头指针指向头结点。由此,空的链队列的判决条件为头指针和尾指针均指向头结点。如图所示 循环队列——队列的顺序表示和...
解决假溢出的途径———采用循环列队 循环队列 想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量,存储在其中的队列称为循环队列。 新问题:在循环队列中,空队特征是Q.front=Q.rear;队满时也会有Q.front=Q.rear;判决条件将出现二义性! 解决方案有三: ①使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度); ②...
数据结构基础详解(C语言): 栈与队列的详解附完整代码 简介:栈是一种仅允许在一端进行插入和删除操作的线性表,常用于解决括号匹配、函数调用等问题。栈分为顺序栈和链栈,顺序栈使用数组存储,链栈基于单链表实现。栈的主要操作包括初始化、销毁、入栈、出栈等。栈的应用广泛,如表达式求值、递归等场景。栈的顺序...
1. 定义一个表示链表节点的结构体类型,包含数据域和指针域。2. 定义一个表示循环队列的结构体类型,包含指向队头节点和队尾节点的指针。3. 定义一个创建链表节点的函数,返回一个指向新创建节点的指针。4. 定义一个创建空循环队列的函数,返回一个指向新创建循环队列的指针。5. 定义一个判断循环队列是否为空的...
因此:当front==rear,表示循环队列为空;当front ==(rear+1)% MAXLEN,表示循环队列为满。 在定义结构体时,附设一个存储循环队列中元素个数的变量n,当n==0时表示队空;当n==MAXLEN时为队满。 循环队列的基本操作 1. 初始化 Status initQueue (SqQueue *Q) { Q.base=(QElemType *) malloc(MAXQSIZE *...
5.1 队列的重要性 (Importance of Queue) 5.2 选择合适的实现方式 (Choosing the Right Implementation) 1. 引言 (Introduction) 1.1 队列的基本概念 (Basic Concept of Queue) 队列(Queue)是一种特殊的线性数据结构,它遵循“先进先出”(First In, First Out,简称FIFO)的原则。这意味着在队列中,第一个被添加的...
队列(Queue) :是一种先进先出 (First In First Out ,简称 FIFO) 的线性表,也是运算受限的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾。