(自定义:从小到大)prioity_queue<int,vector<int>,greater<int> > que; 操作: 增加新元素——que.push(a[i]); 删除队首元素——que.pop(); 访问队首元素——que.top(); 查询元素个数:que.size(); 判断队列空否:que.empty();(空为真) 结构体优先队列: 头文件:#include<queue> 定义: step 1:定...
你可以指定一个自定义的底层容器和比较函数。这允许完全控制优先队列的行为。 std::priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int>> customPQ; 注意事项 在使用从范围构造的构造函数时,优先队列会使用提供的迭代器范围中的元素来初始化,并根据比较函数建立堆的属性。 自定义比较函数应该是一个能够确...
优先队列定义: //默认优先弹出队列里的最大值 priority_queue <int> q; //弹出最小值 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> b; //如果是自定义的结构体的循环队列,一定要重载<符号,因为是大根堆,不能重载> struct Rec{ int a, b; bool operator< (const Rect& t) const{ return a < ...
优先队列是优先级高的在队首,定义优先级大小的方式是传入一个算子的参数比较a, b两个东西,返回true则a的优先级<b的优先级。 默认是less算子也就是返回ab,小的优先级高。 如果是默认的less算子,值大的优先级高,自然默认的优先队列大的先出队。 如果是使用greater算子,值小的优先级高,优先队列小的先出队。 ...
priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; ...
std::priority_queue 是 C++98 标准引入的容器适配器,用于实现优先队列数据结构。它属于 STL 的一部分,支持灵活的构造方式,包括默认构造、自定义比较函数、从范围构造以及自定义底层容器和比较函数。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less,适用于最大堆。自定义比较函数如 std::...
优先队列自定义优先级排序: // 第 1 种方法 struct pq_cmp // 根据先到达的人先处理业务 { bool operator()(P p1,P p2) { // 它与正常的 sort_cmp 的思想反着来的 return p1.ssum>p2.ssum; // 进入的时间:从小到大 } }; priority_queue<P,vector<P>,pq_cmp> pq; // 第 2 种方法 st...
队列也是由n(n≥0)个具有相同类型的数据元素所构成的有限序列。队列的基本操作与栈类似。队列的抽象数据类型描述如下: ADT Queue{ 数据对象:D={ai|ai∈QElemType,1≤i≤n,n≥0,QElemType是约定的队列中数据元素类型,使 用时用户需根据具体情况进行自定义} 数据关系:R={<ai,ai+1>|ai,ai+1∈D,1≤i≤...
一、queue的介绍和使用 1、queue的介绍 queue详解队列是一种容器适配器,专门用在先进先出操作中,从容器一端插入元素,另一端提取元素队列作为容器适配器实现,就是将特定容器封装成其底层容器类...vector是没有办法满足以上操作的,但deque和list是可以的 2、queue的使