队列也是一种特殊的线性表;可以用线性表顺序存储来模拟队列。 1 接口 初始化队列 init 入队push 出队pop 返回队列大小 size 判断是否为空 isEmpty 队头元素 front 队尾元素 back 销毁队列 destroy 2 实现 这里借用【C-18】C语言数据结构:动态数组和单向链表中的dynamicArray.c和dynamicArray.h两个文件进行处理...
出队(pop)操作,是指在队列不为空的情况下(请注意一定要进行队列判空的操作),进行一个判断,如图,如果队列只有一个元素了(即头尾指针均指向了同一个结点),直接将头尾两指针制空(NULL)并释放这一个结点即可。如图,当队列含有二以上个元素时,我们需要将队列的头指针指向头指针当前指向的下一个元素并释放掉当前元素...
int size; //队列的大小 Elemtype *data; //队列的元素 }_Queue; (2)循环队列 为什么直接说循环队列,是我们用的基本都是循环队列,基本的队列没什么用,所以直接使用循环队列。 循环队列就是利用已经出队元素留下的空间,让队尾的指针指回到数组的首位,这样这个对列就循环起来了。 判断队列满的条件:(队尾下标+...
这样可以对每一个具体类型的队列都可以定义一个结构体来管理该队列的头尾指针, 即使定义多个相同具体类型的队列也不会引发重复定义的编译错误。这样定义了两个队列, 其元素类型均为int类型,同时各得到了一个维护队列头尾指针的结构体 缺点:这里定义了一个无名的结构体,同时声明了三个此种类型的变量。 但是,因为没...
1.4.1 队列的基本概念 队列是只允许在一端进行删除,在另一端进行插入的顺序表,通常将允许删除的这一端称为队头,允许插入的这一端称为队尾。当表中没有元素时称为空队列。 队列的修改是依照先进先出的原则进行的,因此队列也称为先进先出的线性表,或者后进后出的线性表。
Queue是python标准库中的线程安全的队列(FIFO)实现,提供了一个适用于多线程编程的先进先出的数据结构,即队列,用来在生产者和消费者线程之间的信息传递。python3中是queue.Queue;python2中是Queue.Queue。业务环境中,一般会第三方工具代替。如:Redis、Httpsqs、activeMQ等 常使用的语法有: class queue.Queue(maxsize...
基础知识学习:学习C语言的基本语法、变量、常量和运算符等基础知识,掌握C语言的语法规则和程序的基本结构。 数据类型和数据结构:深入学习C语言中的各种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并了解数据类型的操作和转换方法。同时,学习数据结构的概念和使用方法,如数组、链表、栈、队列等。
全书共9章,依次介绍了数据结构的基本概念、线性表、栈和队列、串和数组、树与二叉树、图,以及查找和排序等基本技术。第9章为实验部分,共设计了10个实验,涵盖了数据结构的主要内容,以便学生在实验时参考。全书以C语言为算法描述语言,每一章后面均列举了一些典型应用实例,并对本章知识点进行小结,列出本章的重点,...
CWindow::PostMessage 将消息放置在与创建窗口的线程关联的消息队列中。 返回时不等待线程处理消息。 CWindow::PrevDlgCtrl 将键盘焦点设置为对话框中的上一个控件。 CWindow::Print 请求在指定的设备上下文中绘制窗口。 CWindow::PrintClient 请求在指定的设备上下文中绘制窗口的工作区。 CWindow::RedrawWindow 更新...