数据结构之队列(c语言版) 队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列...
销毁队列 destroy 2 实现 这里借用【C-18】C语言数据结构:动态数组和单向链表中的dynamicArray.c和dynamicArray.h两个文件进行处理。另外增加三个文件如下: 1 seqQueue.h #pragma once #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include "dyna...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
因此,只凭头指针=尾指针无法判断队列是空还是满,可有两种处理方法:其一是另设一个标志位以区别队列是空还是满;其二是少用一个元素空间,约定以队列头指针在队列尾指针的下一位置(即环状的下一位置)上作为队列满的标志。在C语言中,不能用动态分配的一维数组来实现循环队列,如果用户的应用程序中设有循环队列,则必...
代码语言:javascript 复制 //队列的顺序存储类型#define MaxSize10//定义队列的最大长度typedef int ElemType;//重命名队列中数据元素的数据类型,可以修改为其它数据类型typedef struct SqQueue{ElemType data[MaxSize];//存放队列数据元素的静态数组int front,rear;//定义队列的队头指针与队尾指针}SqQueue;//重命名...
队列结构运算有入队、出队、访问队头元素、置队空四种基本运算。以下是一段基于C语言实现队列的代码,包含注释和示例输出:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 队列结构体定义 typedef struct Queue { int front, rear, size;unsigned capacity;int* array;} Queue;// 创建一个队列 Queue* create...
队列在应用开发中经常会使用到,常见的队列有链式队列和循环队列,具体的原理我这里就不详细解析了,感兴趣的同学可以自行查阅资料。 1 代码实现 1.1 实现方案 我这里主要使用C语言实现一个通用的循环队列,示意图如下: 先划分一块缓存用来存放队列的数据,然后通过头指针和尾指针,分别指向队列的第一个元素和最后一个元素...
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
队列是一种特殊的线性表,它只允许在一端(称为队尾)插入元素,在另一端(称为队头)删除元素。这种操作方式也被称为先进先出(FIFO),即最先进入队列的元素最先被删除。队列是一种非常常见的数据结构,它可以用来模拟各种现实生活中的场景,比如排队、缓冲、消息传递等等。那么,我们该如何用C语言来实现一个...
下面是一个用C语言实现链式队列的例子:typedef struct node { int data;struct node *next;} Node;Node *front;Node *rear;void initQueue(Queue *q) q->front = q->rear = NULL;return q->front == NULL;Node *new_node = (Node *)malloc(sizeof(Node));new_node->data = value;new_node->...