printf("正在销毁队列..."); DestoryQueue(&q); printf("销毁成功!"); return0; } 运行结果: __EOF__ 本文作者:益生李佳菌 本文链接:https://www.cnblogs.com/jerryleesir/p/13339871.html 关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
[0]; } //返回队尾元素 void* back_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue == NULL) { return NULL; } struct dynamicArray* myQueue = queue; return myQueue->pAarr[myQueue->m_size - 1]; } //销毁队列 void destroy_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue == NULL) { return; } ...
另外队列头结点不是数据节点,获取元素的值需要先向前移动指针,在获取data(也就是 队列元素开始于 front指针的下一个节点,结束于rear指向的节点) 3.2对于获取队列长度,需要采用 移动指针+计数 的方法,不像顺序队列那样指针加加 3.3销毁的时候,类似链表的销毁,需要双指针或者嵌套循环来逐个释放每个节点 3.4队列的清空这...
队列有4个元素Thedatais 108Thedatais 99Thedatais 9Thedatais 4遍历结束destory!!! 二、链表队列 基于链表实现的单向队列 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefstructqueue{intdata;structqueue*next;}Queue;staticintcount=0;//数量staticQueue *head=NULL;//队首staticQueue *tail=NULL;//队尾//节...
数据结构基础详解(C语言): 栈与队列的详解附完整代码 简介:栈是一种仅允许在一端进行插入和删除操作的线性表,常用于解决括号匹配、函数调用等问题。栈分为顺序栈和链栈,顺序栈使用数组存储,链栈基于单链表实现。栈的主要操作包括初始化、销毁、入栈、出栈等。栈的应用广泛,如表达式求值、递归等场景。栈的顺序...
获取队列头部元素 思路: 首先要断言头部不能为空,如果头部都为空了,那还怎么能获得头部元素,其次直接返回头部head的数据即可。Queue.h 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) ...
队列的销毁 如果我们想要销毁一个队列,无非就是将队列中的所有元素依次出队,那如果一个存满元素的队列要销毁的话,那我们就需要队头指针一直上移如下图所示: 如图所示,当我们在完全销毁队列后,此时的队列的两个指针又重合了,并且都指向了队尾,转化成C语言,则可以表述为: ...
队列销毁 入队列 出队列 队列判空 获取队列元素个数 获取队列头部元素 获取队列尾部元素 总代码 Queue.h 文件 Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In ...
("===链队列操作===\n");printf("1.初始化链队列\n");printf("2.元素入队\n");printf("3.元素出队\n");printf("4.销毁队列\n");printf("0.退出\n");printf("===\n");printf("请输入您的选择:");scanf("%d",&choice);switch(choice){case1:initQueue(&Q)?printf("---\n-->> 链...
队列的销毁 1.初始化队列 void QueInit(Que* pq){assert(pq);pq->plist = pq->tail = NULL; //先置空处理pq->size = 0;} 2.队头入数据 void QuePush(Que* pq, QueueDateType x){assert(pq);QNode* newnode = (QNode* )malloc(sizeof(QNode)); //创建一个节点if (newnode == NULL){...