{public: Unit*next; T value; }; template<classT>classMyLink {public:classLinkIterator {private: Unit<T> *init;public: LinkIterator(Unit<T> *init) {this->init=init; }booloperator!=(LinkIterator&it) {returnthis->init!=it.init; }voidoperator++(int) {this->init=init->next; } Unit<T...
但是具体的节点实现我不想开放给用户以增加用户使用成本,所以我们单独设计一个结构以及关于它的api,这个结构就是iterator迭代器。 typedefstructGtListIterGtListIter;GT_APIGtListIter*gt_list_iterator_create(GtList*gtList);GT_APIGT_BOOLgt_list_iterator_has_next(GtListIter*iter);GT_APIgt_statusgt_list_i...
使用过STL的童鞋就知道,迭代器是STL使用最多的技术;那么迭代器具体是怎么实现的呢?本文来讨论一下迭代器的原理和相关实现。 1. list类 首先,我们简单的模拟一个单项链表,这个链表可以往表头插入数据,并且返回表头。 1.1 ListItem 首先,我们需要一个ListItem表示每个链表节点,这个声明如下: namespace BH{ template<t...
//ObjectList.java 对象列表,是一种数据容器,可以创建一个迭代器publicclassObjectListimplementsContainer {privateObject[] objects = { "Google", "Apple", "Amazon"}; @OverridepublicIterator createIterator() { System.out.println(this.getClass().getName() + "::createIterator() [获取迭代器 ObjectIter...
双向链表的迭代器 直接增强for循环或者迭代就报错,因为没实现接口iterable,该接口是所有集合的顶级接口. 1.实现iterable 2.重写iterator方法 1.返回new Iterator() 1.hasNext()方法 返回是否有数据 Note temp = head temp==null; 2.next()方法 1.返回temp.data ...
我想实现一个迭代器函数 int list_iter(list_t *,void *); 当循环达到list结束的时候返回0,否则返回1 也就是我可以这么使用iter: while(list_iter(list,&data)){ //do something,such as get out data } 我想封装这个函数, 要用到static .但是static修饰的迭代节点指针不能很好的指示链表结束 ...
通过使用指针,我们可以实现对数组元素的迭代访问。同样,我们可以使用指针来遍历链表等数据结构。 除了自定义的迭代器,C语言的标准库中也提供了一些内置的迭代器函数。例如,`stdio.h`头文件中的`fgetc`和`fgets`函数可以用来遍历文件中的字符或字符串。`stdlib.h`头文件中的`rand`函数可以用来生成随机数,提供了一种...
但可以想想c语言的指针链表嘛,删除某个指针ptr指向的元素后ptr就没有意义了,ptr=ptr->next自然会报错,list也差不多,所以删除元素后需要根据erase方法的返回值更新迭代器,继续沿用以前的是不可以的。所谓insert使迭代器指向新插入的元素,确实没错,但这指的是insert返回的迭代器而不是原先的迭代器。在rwIters指向的...
linxu(C)的链表风格封装 VS STL中的迭代器 起因是因为今天组里有个同事在设计链表erase接口的时候出了点问题。不敢说哪种好哪中坏,先贴代码比较下:遍历删除。 linux下的 list_for_each_safe(p, listhead...) //p是迭代节点,listhead表示要遍历的节点头...
经常使用C++、JAVA等面向对象语言开发的程序员都会比较喜欢容器的迭代器功能,用起来方便简洁。象一些常用的数据结构,如:哈希表、动态数组、链表等,在这些面向对象语言中都可以非常方便地使用迭代器。当然,在C语言中也有对这些常用数据结构的函数封装,但要对容器中元素的遍历,则一般会通过注册回调函数的方式。如下: ...