C++中的虚函数(Virtual function)是一种用于实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的关键技术,它允许在基类中声明一个函数为虚函数,并且在派生类中重写该虚函数。当通过基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据实际对象类型来动态地绑定相应的函数实现,从而实现动态多态性。具体来说,在C++中,如果希望将某个成...
注意到派生类 Derived 重写 f3() 时并未显式的使用 virtual 关键字,这是没有问题的,只要保证函数名、参数、返回值都与基类 Base 中的纯虚函数一致,编译器会自动将其识别为虚函数的。 因为派生类 Derived 重写了基类 Base 中的纯虚函数,因此它不再是抽象类,其他继承 Derived 的派生类也不再是抽象类,除非这些...
在C++中,void reset() override是使用override关键字重写基类虚函数的方法。 override是C++11引入的关键字,用于在派生类中重写基类的虚函数。当在派生类中使用override关键字修饰一个成员函数时,编译器会检查该函数是否在基类中有虚函数的声明。如果有,则该函数会被视为重写基类的虚函数;否则,编译器会报错。 void ...
override是指派生类重写基类的虚函数,就象我们前面B类中重写了Father类中的foo()函数。重写的函数必须有一致的参数表和返回值 (C++标准允许返回值不同的情况,这个我会在“语法”部分简单介绍,但是很少编译器支持这个feature)。这个单词好象一直没有什么合适的中文词汇 来对应,有人译为“覆盖”,还贴切一些。
派生类虚函数表包括基类中未被重写的原始虚函数、派生类重写虚函数和派生类新建虚函数的函数地址。基类原始虚函数地址位于派生类前方,被重写的基类虚函数相对位置不变,只是类名由基类改为派生类 class Derived : public Base { public: int dir; virtual void cmp(); //重写 ...
C++中,虚函数起了很大的作用,类中至少有一个虚函数的时候,类就会构造出一个虚函数表来指示这些函数的地址,假如继承该类的子类定义并实现了一个同名并具有同样函数签名(function siguature) 的方法重写了基类中的方法,那么虚函数表会将该函数指向新的地址。来看看此时的多态性: ...
C++中的虚函数是实现动态多态的关键机制之一。虚函数在面向对象的程序设计中的最主要作用是允许在派生类中重写基类中的虚函数,从而允许运行时的动态绑定。这样一来,指向派生类对象的基类指针或引用可以调用派生类中的函数实现,实现了多态性。这是面向对象编程的一个重要特性。下面详细解释虚函数的作用:1...
在派生类 Circle 中,添加了额外的字段 radius,并且包含一个基类的实例,通过这种方式实现继承: structCircle{Shape base;doubleradius;}; 然后定义一个函数GetArea,作为公共调用接口,该函数接收一个Shape指针作为参数,并通过其指向类的虚函数表调用它的面积计算方法: ...
简单地说,每一个含有虚函数(无论是其本身的,还是继承而来的)的类都至少有一个与之对应的虚函数表,其中存放着该类所有的虚函数对应的函数指针。例: 其中: B的虚函数表中存放着B::foo和B::bar两个函数指针。 D的虚函数表中存放的既有继承自B的虚函数B::foo,又有重写(override)了基类虚函数B::bar的D:...
简单地说,每一个含有虚函数(无论是其本身的,还是继承而来的)的类都至少有一个与之对应的虚函数表,其中存放着该类所有的虚函数对应的函数指针。例: 其中: B的虚函数表中存放着B::foo和B::bar两个函数指针。 D的虚函数表中存放的既有继承自B的虚函数B::foo,又有重写(override)了基类虚函数B::bar的D:...