c语言标准库里面没有提供map的实现,而在实际工作中,这个数据结构是极其需要的。 其实实现一个比较简单的map数据结构不是非常难,难点在于在优雅且通用。 本文将一步一步地给出两种实现,第一种不够优雅,但也能…
c语言中map的用法:map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include <map> 2. 定义 复制代码 代码如下: map<int,int> my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map<int,int> MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; (2) my_Ma...
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: Int nSize = mapStudent.size(); 8,,数据的清空与判空 清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map 9, //如果要删除1,用迭代器删除 map::iterator iter; iter...
一、map根本用法 1.头文件 复制代码代码如下: #include 2.定义 复制代码代码如下: mapmy_Map;//留神这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码代码如下: typedefmapMY_MAP; MY_MAPmy_Map; 3.插入数据 1my_Map[1]=1; 2my_Map.map::value_type2,2; 3my_Map.pair3,3; 4my_Map.make_pair4,4...
class Allocator=allocator<pair <const Key, Type> >oobnKeyType Traitsnk.etbnc.wwwkoote.nmap容器有以下的特点:wwwAllocatoroobnc.参数含义存储在map容器中的关键字的数据类型 储存在map容器中的数据值的数据类型它是一个能提供比较两个元素的关键字来决定它们在map容器中的相对位置。它是可选的,它的默认值是...
map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别:
Map概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树...
数据的插入 在构造map 容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法: 第一种:用insert 函数插入pair 数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以 在VC 和GCC 下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC 下请加入这条语句,屏蔽4786 警告 #pragma warning (disable:4786) ) #include ...
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一,map,unordered_map下标操作 ### 注意: 1,当使用使用自定义类作为key时,这个类必须重写operator<函数。 2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 小例子向导: 小例子: #include<iostream>#include<map>#include<unordered_map>#include<set>#include<vector>using namespacestd;classTest{public...