{structnode header;intv; };structlist* list_create(void) {structlist* pl = (structlist*)malloc(sizeof(structlist)); memset(pl,0,sizeof(structlist)); pl->header.next =NULL; pl->len =0;returnpl; }voidlist_destroy(structlist*pl) {free(pl); // memory leak }intmain(void) {struct...
而里氏代换原则(LSP)是一种面向对象设计原则,任何使用父类的地方都可以使用子类对象,使得我们可以针对父类编程,而运行时再确定使用哪个子类对象,从而提高系统的可扩展性和可维护性。在里氏代换原则中,实际上也使用了多态机制,子类对象在覆盖父类对象时,通过多态即可覆盖父类的行为。 子类必须完全实现父类有的方法,如...
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个原则是开闭原则的基础,要面向接口编程,不要面向实现编...
2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,常缩写为.LSP) (1).由Barbar Liskov(芭芭拉.里氏)提出,是继承复用的基石。 (2).严格表达:如果每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换称o2时,程序P的行为没有变化,那么类型T2是类型T1的子类型. 换言之,一...
② 里氏代换原则 (Liskov Substitution Principle ,LSP) ③ 迪米特原则(最少知道原则)(Law of Demeter ,LoD) ④ 单一职责原则 ⑤ 接口分隔原则 (Interface Segregation Principle ,ISP) ⑥ 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle ,DIP) ⑦ 组合/聚合复用原则 (Composite/Aggregate Reuse Principle ,CARP) ...
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类只做一件事。 2、开闭原则(Open Close Principle)对扩展开放,对修改关闭。 3、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
一、设计原则 设计原则需要依据产品定位来设定,不同行业属性的产品有携带不同的产品基因,因此在初期设定时会以产品本身的业务为基础,来探索系统的合理性、易操作性、高效、美观。使用最基础或通用的一些设计原则做引导。 二、基础元素 Design elements 统一画版——在不同环境中尺寸参考如下表,我们设定主要的开发尺寸...
【里氏代换原则】 一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。 也就是说, 在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。 这个原则使得继承复用成为了可能,只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也...
设计模式会遵循以下六大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、最少知道原则(迪米特法则)、合成复用原则。 2 - 为什么嵌入式要用设计模式? 纵观网络上很多嵌入式相关的代码例程,基本上都是面向过程和面向实现而进行编程的,一部分原因,是跟面向过程的C语言属性有关, ...
设计模式--->里氏替换原则 里氏替换原则【Liskov Substitution Principle】 1、定义 第一个定义,最正宗的定义:If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T suchthat for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchangedwhen o1 is substituted for o2 then...