所以哈希表是一种很有现实意义的数据结构,它和人类大脑的思维模式很接近,能让我们用一个简练的标签去索引一段数据,我们把这个标签叫做key。 规划接口 #include"gttypes.h"typedefstructGtHashmapGtHashmap;GT_APIGtHashmap*gt_hashmap_create(unsignedint(*)(char*key));GT_APIunsignedintgt_hashmap_counts(GtH...
// 哈希表的查找int*SearchInHashMap(ArrayHashMap *hamp,intkey){unsignedintindex = HashFunction(key);if(hamp->buckets[index]->key == key){returnhamp->buckets[index]->val; }return-1;//没找到} 2.6 删除哈希表中的元素 // 删除哈希表的元素boolDeleteInHashMap(ArrayHashMap *hmap,intkey){uns...
/*Copy the new value into the pair that matches the key*/ strcpy(pair->value, value); return1; } /*Allocate space for a new key and value*/ new_key = malloc((key_len +1) *sizeof(char)); if(new_key == NULL) { return0; } new_value = malloc((value_len +1) *sizeof(cha...
1,哈希结构体 #include "uthash.h" typedef struct { int key; int value; UT_hash_handle hh; } Hash; Hash *hash = NULL; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 其中UT_hash_handle是头文件"uthash.h"中定义的,然后Hash结构体是自定义的。 key的类型可以是int, char *, char[],void* 这4种,value可以...
为了给后续遍历提供查找的遍历,注意将nums[i]存入哈希表即可。 struct MyHashNode { int key; int value; // 必须定义名为 hh 的 UT_hash_handle UT_hash_handle hh; }; // 增 会修改原hashtable的结构 void hash_insert(struct MyHashNode **hashTable, struct MyHashNode *node) { HASH_ADD_INT(...
这使得遍历过程更为优雅,无需手动类型转换,从而简化了代码并提高了可读性。在C#开发中,字典(Dictionary<TKey, TValue>)以其类型安全性、卓越性能和易用性脱颖而出,成为键值对存储的首选。相比之下,哈希表虽然在某些场合下可能仍有用武之地,例如与旧系统兼容时,但其缺乏类型安全性和性能上的不足,使得它...
int hash(int key, int tableSize) {return key % tableSize;} 2.2.2 乘法哈希法 (Multiplication method) 这种方法首先将键乘以一个介于0和1之间的常数A(0 < A < 1),然后取结果的小数部分,再乘以哈希表的大小,最后取整。 int hash(int key, int tableSize) {double A = 0.6180339887; // 黄金分割常...
C++---数据结构---哈希表(map) map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
int key; int value; struct Node* next; } Node; // 创建哈希表 Node** createHashTable() { Node** hashTable = (Node**)malloc(sizeof(Node*) * SIZE); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { hashTable[i] = NULL; } return hashTable; ...