非递归解法:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define Elemtype int#define MAXSIZE 50typedef struct{ int x,y;}mark; //起点、终点坐标 typedef struct{ Elemtype x,y; //迷宫数组坐标%28x,y%29 int d; //下一步的方向}TriMatrix; typedef struct LStackNode{ TriMatrix elem; struct LStackNode %...
非递归解法: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineElemtypeint#defineMAXSIZE50typedefstruct{intx,y;}mark;//起点、终点坐标typedefstruct{Elemtype x,y;//迷宫数组坐标(x,y)intd;//下一步的方向}TriMatrix;typedefstructLStackNode{TriMatrix elem;structLStackNode*next;}LStack,*PLStack;//栈的基本操...
递归:迷宫以整型二维数组形式输入 输出的形式:非递归输出三元组通路和方阵通路; 递归以方阵输出迷宫和所有通路; 1、非递归算法,求一条通路输出三元组形式如:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…和方阵通路; 2、递归算法,求得迷宫中所有可能的通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。 大家先...
1.主要内容:利用非递归的方法设计一个迷宫求解算法,包括友好的人机交互菜单和逻辑,编码实现并不限于下列功能:(6)自定义迷宫大小,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍;(7)对任意设定的迷宫,输出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论;(8)分析算法的时空复杂度。(4)以#生成迷宫地图;(5)键盘控制对象上下左右...
1、非递归方法 迷宫用数组M[x]][y]表示,利用链栈存储迷宫的路径,从起始点开始压入栈中,设方向为...
输出结果:迷宫中值为的位置全部被填充。 2.3 深度搜索 深度搜索可以使用非递归和递归 种方案实现。 2.3.1 非递归的思想 非递归深度搜索需要借助栈。 初始,把的坐标值压入栈中。 获取栈顶的坐标,检查此坐标的 个相邻的坐标是否可通行。如果可通行,则压入栈中,且标识此坐标已经访问过。如下图使用绿色表示已经访...
一,问题描述 迷宫求解问题 提出以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宮问题要求,求出从入口(x,y)到出口(x,y)的一条通路,或得出没有通路的结论。 基本要求:首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求迷宫问题的非递归程序,求得的通路。
迷宫非递归求解(c语言)源代码迷宫非递归求解(c语言)源代码.txt51自信是永不枯竭的源泉,自信是奔腾不息的波涛,自信是急流奋进的渠道,自信是真正的成功之母。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 100 #define StackIncrement 10 struct Seat{ //定义坐标结构体...
首先用二维指针存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。 一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义)。 1.从入口出发,顺着某一个方向进...
走迷宫程序 问题描述: 以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或得出没有通路的结论。 基本要求: (1) 实现一个以链表做存储的栈类型, 然后编写一个求解迷宫的非递归程序。 求的通路以三元组(i, j, d) 的形...