非递归解法:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define Elemtype int#define MAXSIZE 50typedef struct{ int x,y;}mark; //起点、终点坐标 typedef struct{ Elemtype x,y; //迷宫数组坐标%28x,y%29 int d; //下一步的方向}TriMatrix; typedef struct LStackNode{ TriMatrix elem; struct LStackNode %...
递归解法: #include<stdio.h>#include<malloc.h>#defineM6#defineN6#defineENDN-2intflag=0;typedefstruct{intx,y,d;}position;/*创建迷宫*/voidcreat_maze(inta[][M]){inti,j;for(i=0;i<=N-1;i++)for(j=0;j<=M-1;j++)scanf("%1d",&a[i][j]);}positionnextq(intmaze[][M],position ...
#include<stdio.h>#include<stdbool.h>boolfindPath(inta[][8],inti,intj){//递归找出口if(i==6&&j==6)//如果找到了目标a[6][6]则返回truereturntrue;if(a[i][j]==0)//若当前路径未被找到,则继续{ a[i][j]=2;//当前走的路径置为2,表示走过if(findPath(a,i+1,j)||findPath(a,i,j+...
递归:迷宫以整型二维数组形式输入 输出的形式:非递归输出三元组通路和方阵通路; 递归以方阵输出迷宫和所有通路; 1、非递归算法,求一条通路输出三元组形式如:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…和方阵通路; 2、递归算法,求得迷宫中所有可能的通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。 大家先...
是栈这一块很经典的问题。 迷宫大致可分为三种,简单迷宫、多通路迷宫:通路间不带环、多通路迷宫:通路间带环,其中带环多通路迷宫是最复杂的,解决它,要把栈与递归结合起来,下来我们来一个一个分析吧,先从简单迷宫开始。 简单迷宫 要解决这个问题并不难,我们只要从入口进入,当然要先检测这个入口是不是合法并且能不...
C语言走迷宫(递归实现),#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*Description:递归实现走迷宫,up,down,left,right可以无序调换*/voidshowMaze(charszMaze[][20],intnRow){for(inti=0;i<nRow;++i){
C语言递归回溯法迷宫求解 本例将随机产生一个10*10的迷宫输出后,在下面输出此迷宫的解法。 解法为从坐标(1,1)处进入,从(8,8,)出去,优先线路为先右后下再上最后为左。 不少人求解此题时运用的栈的相关知识,本例寻找线路的过程不运用进栈出栈,而是用回溯法“抹去”判断不行的线路。
数据结构C语言版 递归求解迷宫问题 用递归函数求解迷宫问题(求出所有解) 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 日期: 2011年2月12日 */ #include<stdio.h> // 迷宫坐标位置类型 struct PosType { int x; // 行值 int y; // 列值 }; #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25 typedef int Maze...
迷宫问题是一种基础的算法问题,需要通过编程实现在一个迷宫中找到从起点到终点的路线。通常使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题(主要是使用递归回溯和栈) 具体步骤如下: 1.定义一个二维数组表示迷宫,其中 0 表示可以通过的路,1 表示障碍物。