这是一个用C语言编写的走迷宫小游戏。 迷宫随机生成,可自行设置迷宫大小。 编译环境:VC6 第三方库:Easyx2022 注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程 二、运行截图 三、主要代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31...
const POINT g_utPlayer = { 1, 1 }; // 游戏者的位置(基于 UNIT 单位) const POINT g_utExit = { 21, 22 }; // 出口位置(基于 UNIT 单位) const POINT g_ptOffset = { 10, 10 }; // 矿井显示在屏幕上的偏移量 // 定义全局变量 POINT g_ptPlayer; // 游戏者的位置 POINT g_ptMouse; ...
1、.C语言编写的迷宫小游戏 源代码#include #include #include #include #include #define N 20/*迷宫的大小,可改变*/int oldmapNN;/*递归用的数组,用全局变量节约时间*/int yes=0;/*yes是判断是否找到路的标志,1找到,0没找到*/int way1002,wayn=0;/*way数组是显示路线用的,wayn是统计走了几个格子*...
C语言实现迷宫小游戏 代码如下,时间太晚,有空补注释: 1#include<stdio.h>2#include<string.h>3#include4#include<stdlib.h>5#include<windows.h>6#definen 217#definem 378#defineup 19#definedown 210#defineleft 311#defineright 412#defineKey_Up 7213#defineKey_Down 8014#defineKey_Right 7715#defineKe...
简单的迷宫小游戏C语言程序源代码 #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #include #define Height 31 //迷宫的高度,必须为奇数 #define Width 25 //迷宫的宽度,必须为奇数 #define Wall 1 #define Road 0 #define Start 2 #define End 3 #define Esc 5 #define Up 1 #defi...
我们要设计一个完整的小游戏“走迷宫”。你将可以通过控制键盘上的“W”、“S”、“A”、“D” 4个键来控制1个“小球”进行上、下、左、右,而你的目的就是让这个“小球”从起点走出迷宫。来看看这个迷宫吧。 准备知识: 请看C语言笔记06 开始
代码二:主程序 三、简单吊爆的迷宫小游戏 四、双人对打飞机对战小游戏 C语言学习目录,必会4个小游戏 1、简简单单的五子棋小游戏 2、操作难度的贪吃蛇小游戏 3、简单吊爆的迷宫小游戏 4、双人对打飞机对战小游戏 简简单单的五子棋小游戏 #include <stdio.h> ...
C语言键盘控制走迷宫小游戏 在看了《啊哈C语言》之后想写一个游戏demo 游戏的截图 首先是启动界面 然后是初始化 接下来是键盘操控 地图的复杂度也很容易修改。 也支持退出。按s键选择退出游戏这个选项即可。 下面是源代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>...
以下是游戏截图: 迷宫示意图 说明:0是玩家所在位置,#号是障碍物,玩家不可以穿越,玩家只可以移动到空白的地方,例如按s往下后出现这种情况 如图所示 我们发现0即玩家已经往下走了一格 另外只能输入w、s、a、d这四个按键,输入其他无反应。 代码如下: #include <stdio.h> ...