void degree(); //游戏难度 void explain();//游戏说明 int init(int** Maze); //初始化迷宫 void print(int** Maze);//画迷宫 void CreateMaze(int **maze, int x, int y); //创建迷宫 void move(int** Maze, char t, int *x, int *y);//移动角色 int main() { SetConsoleTitle("ytr的...
【项目实战】C语言实现迷宫游戏(源码分享)!完美刻画迷宫地图,自由设置迷宫大小!聪明的人已经做出来啦, 视频播放量 1321、弹幕量 14、点赞数 304、投硬币枚数 29、收藏人数 59、转发人数 9, 视频作者 撸代码的阿卡卡, 作者简介 美女程序员一枚,致力于创作更多编程干货
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C语言实现走迷宫小游戏教程及源码一、项目介绍这是一个用C语言编写的走迷宫小游戏。迷宫随机生成,可自行设置迷宫大小。编译环境:VC6第三方库:Easyx2022 注意需要提前安装easyX,如没有……
教你用C语言实现迷宫游戏!代码已打包,🉑分享~ #c语言 #程序员 #代码 #迷宫 #编程 - 小毛不会编程于20240316发布在抖音,已经收获了95个喜欢,来抖音,记录美好生活!
Game(); // 初始化游戏数据void GetMazeSize(); // 提示用户输入迷宫大小void MakeMaze(int width, int height); // 生成迷宫:初始化(注:宽高必须是奇数)void TravelMaze(int x, int y); // 生成迷宫:遍历 (x, y) 四周MAPITEM GetMazeItem(int x, int y); // 获取指定坐标的迷宫元素void ...
游戏采用图块(N * N 的正方形)的方式构建地图,且墙壁,地面,玩家,终点采用四个独立的函数绘制,如果想改变地图的风格,只需要修改这些函数的内容即可。 运行效果如下: 迷宫生成采用的深度优先算法,有明显的主路。 完整的游戏源代码如下: /// 程序名称:迷宫//#include<graphics.h>#include<stack>#include<vector>...
用C语言写了一个迷宫小游戏,通过鼠标控制帽子上的灯走出迷宫 // 定义常量 #define PI 3.141592653589 // 圆周率 #define UNIT_GROUND 0 // 表示地面 #define UNIT_WALL 1 // 表示墙 #define LIGHT_A PI / 3 // 灯光的角度范围 #define LIGHT_R 120 // 灯光的照射距离 ...
【C/C++游戏编程】飞机大战!继续!继续!我要继续“打飞机”!手把手带你入门小游戏,「打飞机」也有逆天操作! 1577 7 1:35:35 App C语言/C++项目:五子棋小游戏!用自己做的游戏和朋友pk可太香了~超详细教学,一个视频包你学会 710 6 1:25:26 App 【C语言小项目】炸弹人/泡泡堂游戏!如何用代码快速实现这款...
迷宫生成采用的深度优先算法,有明显的主路。 完整的游戏源代码如下: /// 程序名称:迷宫//#include<graphics.h>#include<stack>#include<vector>usingstd::stack;// 使用STL的栈usingstd::vector;// 使用STL的数组容器// 游戏信息#define WIN_WIDTH 400// 窗口的宽度(单位:像素)#define WIN_HEIGHT 300// ...