返回的数个数值的数据类型不一致可以通过定义全局变量实现有多个返回值的c语言函数也可以考虑把要求返回的数个值定义成一个结构体然后同样以传递结构体指针方式把结构体的指针传递给形参结构体指针那么函数中对形参结构体的修改即是对实参结构体的修改函数被调用后获取的实参结构体成员即为函数的多个返回值下面以实例...
C语言中如果掌握了结构体和指针基本上C语言将近一半的知识点就拿下了,当然直接返回结构体指针的方式属于非常常见的编程方式。 3.数组指针返回 指向数组的指针,既然是数组就可以在里面放入多个数值,同样可以起到返回多个数值的作用,其实这点和结构体指针效果差不多,只不过数值存放的位置不同。数组在C语言中用的也是非...
(1)函数返回⼀个数组,然后再解析数组中的每个数值的意思。(2)指针作为参数,承载所要输出的值。[cpp]1. #include<stdio.h> 2.3. #define IN 4. #define OUT 5.6. int volume_func(IN int length,IN int width,IN int heigh,OUT int *area_pr)7. { 8. *area_pr = 2 * (length*wid...
return语句不能直接返回多个值。如果想通过函数内部返回多个值的话,可是使用以下代码:include <stdio.h> //定义一个s typedef struct _a{ int a;int b;}A,*PA;//函数返回结构体变量,它里面就可以包含多个值 PA func(){ PA a = (A*)malloc(sizeof(A));a->a = 2;a->b = 3;...
如果在C++语言中需要返回多个值可以有以下三种方法:1、返回一个数组的首地址,那么可以把整个数组的元素返回。例如:double* a;a=f();double* f(){ b=(double*)malloc(8*2);b[0]=1;b[1]=2;return b;} 但是多次调用还要考虑释放内存问题 2、传入指针 例如:double a[2];f(a)void f(...
函数执行到第一个return就返回了。你可以利用一些数据结构,C里面的结构体就很好,可以包含很多数据类型;C++还可以用类;比如先定义一个结构体 struct str { int a;float b;//还可以有很多类型 };str fun(struct *A) //定义一个函数 { //你要写的代码,可以修改传进来的A的结构体中的数...
可以看到第一个%d接受的是第一个return值1,第二个%d就出现错误了。这说明了return只会返回最后面那个值,即为swap函数return的y。 原理解释 在c语言中,程序的函数的调用是创建一个函数栈帧,并在返回数值之后将其销毁。程序的一开始要开辟一块空间(栈),以便后续开辟函数栈帧。
除了返回单个数值外,C语言也支持返回多个值。这可以通过使用指针或者结构体来实现。例如,我们可以通过传入指针作为参数,来修改指针所指向的变量的值,从而实现返回多个值的效果。 另外,C语言中还有一种特殊的返回类型叫做void,它表示函数不返回任何值。void类型的函数通常用于执行一些操作而不需要返回数值的情况。 总之,...
方法为:System.out.println(变量一+变量二+变量三+... +变量N)。至于将数值转换为String类型,有个简单的方法,即在每个数值后加上[ +“”] 中括号中的部分即可,如下面代码:如下面代码:int i=0;int j=0;nt k=0;int l=0;System.out.println(i+""+j+""+k+""+l);这样就输出的...