C++认为一切操作符都是函数,函数是可以重载的。=>操作符是可以重载的。(并不是所有的运算符都可以重载) structComplex{floata;floatb; }intmain(){ Complex aa = {1,2},bb = {2,3}; Complex cc = aa + bb;//errorreturn0; } 对操作符进行重载 structComplex{floata;floatb; } Complexoperator+(Co...
new和delete运算符也可以像C ++中的其他运算符一样重载。New和Delete运算符可以全局重载,也可以在特定类中重载。 (1)如果使用某个类的成员函数来重载这些运算符,则意味着这些运算符仅针对该特定类才被重载。 (2)如果重载是在类外部完成的(即它不是类的成员函数),则只要您使用这些运算符(在类内或类外),都将...
new和delete运算符也可以像C ++中的其他运算符一样重载。New和Delete运算符可以全局重载,也可以在特定类中重载。 (1)如果使用某个类的成员函数来重载这些运算符,则意味着这些运算符仅针对该特定类才被重载。 (2)如果重载是在类外部完成的(即它不是类的成员函数),则只要您使用这些运算符(在类内或类外),都将...
一、重载一元运算符 首先,通过一个例子来了解一下运算符重载:#include<iostream>using namespace std;class Counter{private: unsigned ...
实例化不同对象是相当麻烦的!运算符重载,本质上是函数重载,它极大地丰富了现有运算符的意义,使+...
运算符 + 作为友元运算符 运算符 + 作为类运算符 (会出现编译错误) 注意: 在上面的main函数代码中, 如果对象作为重载运算符函数的参数, 则可以使用构造函数将常量转换成该类型的对象. 如果使用引用作为参数, 这些常量不能作为对象名使用, 所以编译错误 ...
总结 C+ +的一大特性就是重载 (overload) ,通过重载可以把功 能相似的几个函数合为一个,使得程序更加简洁、高效。在 C+中不止函数可以重载,运算符也可以重载。由于一般数 据类型间的运算符没有重载的必要,所以运算符重载主要是 面向对象之间的。1. 一般运算符重载 在进行对象之间的运算时,程序会调用与运算...
箭头->和解引用一元运算符* 一元操作符->, *,重载方式为operator*()形式, 这是重载函数没有参数 classA{public:A(intp):p_(p),pinc_(p+1){}intoperator*();A*operator->();int*operator&();friendintoperator*(constA&);intp_;intpinc_;};intA::operator*(){returnthis->p_;}A*A::operator-...
//赋值运算符重载(解决深浅拷贝问题) Persion& operator=(Persion& p) { this->a = p.a; this->b = p.b; if (this->c != NULL) { delete c; this->c = NULL; } this->c = new int(*p.c); return *this; } //关系运算符重载 ...
obj1 = obj2; // 调用重载后的赋值运算符 return 0; } ``` 4.重载赋值运算符的注意事项 - 重载赋值运算符时,需要确保运算对象具有可赋值性。例如,指针类型需要重载的是非空指针赋值运算符,而非空指针引用赋值运算符。 - 重载后的赋值运算符需要考虑右侧值的数据类型,以确保正确的赋值操作。例如,对于自定义...