C++认为一切操作符都是函数,函数是可以重载的。=>操作符是可以重载的。(并不是所有的运算符都可以重载) structComplex{floata;floatb; }intmain(){ Complex aa = {1,2},bb = {2,3}; Complex cc = aa + bb;//errorreturn0; } 对操作符进行重载 structComplex{floata;floatb; } Complexoperator+(Co...
如果你的自定义类型的运算符重载与内置类型的行为不一致,可能会导致混淆。例如,对于内置类型,赋值运算符“=”通常会返回一个左值引用,以便可以进行连续赋值。在重载自定义类型的赋值运算符时,也应该考虑保持这种一致性。 五、处理异常情况 1. 确保运算符的安全性 在重载运算符时,要考虑各种可能的异常情况,并进行适当...
1,类StrBlob重载了关系,下标运算符 2,类StrBlobPtr重载了递增,抵减,成员访问运算符 1,类StrBlob功能概要:类型与vector,但只能存放string类型的数据。 2,类StrBlobPtr功能概要:类型指针,指向类StrBlob中的某个元素。 注意点: 1,->的重载方法的返回值必须是指针。 2,系统无法区分是前置的递增还是后置的,为了区分,...
注意运算符->,*,&,.都是一元运算符, 编译器会根据传入参数与二元运算符乘法*, 位与&区分开。 输入输出运算符<< >> 注意参数和返回值类型都是左值引用istream &operator>>( istream &input, Distance &D )的原因是, 可以实现连续运算符操作例如cin>>a>>b;, 同理于operator= classDistance{private:intfe...
实例化不同对象是相当麻烦的!运算符重载,本质上是函数重载,它极大地丰富了现有运算符的意义,使+...
由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。Set operator *( Set &Set1,Set &Set2){ Set res;for(int i=0;i<Set1.card;++i)for(int j=0;j>Set2.card;...
3.返回引用: int& test2() { int *b=new(); *b=2; return b; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 引用是值的别名,和指针一样不存在对大对象本身的复制,只是引用别名的复制。引用是左值,可以直接进行操作,也可以进行连续赋值,最经典的实例是拷贝构造函数与运算符重载一般都返回引用。
booloperator <(constnode &a)const{//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 returnlen
支持默认参数:有时你可能希望某些参数有默认值,这样你可以用更少的参数调用重载的运算符。 支持常量:考虑是否应该支持常量对象作为操作数。 支持引用:考虑是否应该支持引用作为操作数。这通常用于效率考虑。 考虑异常安全性:在实现重载的运算符时,要确保代码是异常安全的。