其可能会使用brk或者sbrk系统调用进行调整其大小(注意到brk/sbrk的使用和一个最小堆区并不足以满足malloc/realloc/free这些命令功能的完整要求,其也许还需要通过mmap内存映射去潜在地预定一些非连续的虚拟内存区域到进程的虚拟内存空间中)。
全局变量 使用gcc编译后,可以用size命令查看可执行程序的内存布局,其中“text”就是代码段,“data”就是已初始化数据段,“bss”就是未初始化数据段,“dec”是十进制下的程序总大小,“hex”是十六进制下的程序总大小。 我们为程序增加一个全局变量,且不初始化它。 //example.cstaticintglobal;/*一般来说,全局变...
constint*constl_p_c = &i_l_c_var_h;/* 指向常量的常指针 */ int*l_var_aa = (int*)alloca(sizeof(int) *4);/* 从栈分配内存 */ staticint*i_s_l_var_p = &u_g_var_c; printf("---\n"); printf("栈区\n"); printf("%s\t\t%p\n", STR(l_var_aa), l_var_aa); prin...
所以局部变量、参数只在当前函数中有效,不能传递到函数外部,因为它们的内存不在了。 常量区、全局数据区、栈上的内存由系统自动分配和释放,不能由程序员控制。程序员唯一能控制的内存区域就是堆(Heap):它是一块巨大的内存空间,常常占据整个虚拟空间的绝大部分,在这片空间中,程序可以申请一块内存,并自由地使用(放...
从运行C语言程序与pmap的输出可以看出。 main函数(0x004b26dd)和字符串常量(0x004b29d0)被分配在了内存区域 004b2000 4K r-x-- var_memory,其中rx代表只读和可执行 全局变量global(0x004b4008),全局静态变量 static_global(0x004b400c),局部静态变量(0x004b4010)被分配在了数据段 ...
内存布局 Text/Code Segment 文本/代码区 这个区主要用来保存机器代码,一个可执行对象文件的文本区通常是只读区,可以防止程序被意外修改。文本/代码区可能会被放在堆和栈的下方来防止堆和栈的覆写溢出。 Initialized Data Segments 初始化的数据区 初始化的数据区存储了所有的初始化了的全局的,静态的,常量的,外部的...
用size命令来看代码的内存布局,下面看一个最简单的程序: #include<stdio.h>intmain(intargc,char*argv[]){printf("Hello world!\n");return0;} 下面编译并查看其分配内存大小 [root@node216 tmp]# gcc hello.c-o hello[root@node216 tmp]# size hello ...
看到这里,现在你知道在C语言里多维数组元素内存布局规律了吗?从输出我们可以看出在C语言里三维数组里元素内存地址从最外层(距离变量名最远)到最内层(距离变量名最近)递增。在二维数组里最外层是列,最里层是行,且是按照列递增元素虚拟内存地址,和三维数组元素虚拟地址递增方式一...
C/C++内存布局及对齐,1.源文件转换为可执行文件源文件经过以下几步生成可执行文件:1、预处理(preprocessor):对#include、#define、#ifdef/#endif、#ifndef/#endif等进行处理2、编译(compiler):将源码编译为汇编代码3、汇编(assembler):将汇编代码汇编为...