这个malloc就是从未映射区域直接划出一块,但是malloc对这块已分配的内存缺乏记录,不便于内存释放。 五、正式实现malloc 上面说到分配的内存没有记录,一旦调用free释放,free不知道它到底要释放多大的内存,所以我们需要额外一个数据结构来记录这些信息。 5.1、数据结构 一个简单可行方案是将堆内存以块的形式组织起来,每个...
在C语言中,内存布局通常分为几个主要的区段,每个区段都有特定的用途和特性。 内存分布式示意图 内存分布示意图 其示意图如上,分为栈区,堆区,全局静态区,常量区,代码区。其中全局静态区可以分为BSS Segment 和 Data Segment。 栈区 栈区是用于管理函数调用、局部变量、函数参数以及返回地址的内存区域。它由操作...
1.文本段:文本段,也称为代码段或简称为文本,是目标文件或内存中的程序段之一,其中包含可执行指令。 作为内存区域,可以将文本段放置在堆或堆栈下方,以防止堆和堆栈溢出覆盖它。 通常,文本段是可共享的,因此对于频繁执行的程序(例如文本编辑器、C 编译器、shell 等),只需要在内存中保存一个副本。此外,文本段通常...
加载到RAM后,C程序中的内存布局由6个部分(section)组成,从低地址到高地址分别是:代码段(.text),初始化的数据段(.data),未初始化的数据段(.bss),堆空间(heap),栈空间(stack),命令行参数以及环境变量区域(command-line arguments and environment variables). 这6个不同的区域存储着代码不同的部分,并拥有自己...
一.内存布局 1.1 代码区 代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段。代码区是可读不可写的。 代码区中的所有的内容在程序加载到内存的时候就确定了,运行期间不可以修改,只可以执行。 1.2 静态区 静态区是程序加载到内存的时候就确定了,程序退出的时候就从内存消失。
内存布局 当我们运行程序时,可加载到 RAM 中。如下是一个内存布局图。 示例代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include"utils.h" /* memory layout test */ /* #define STR(s) #s */ staticintu_s_g_var_a;/* 未初始化静态全局变量a 存放在bss段 */ ...
程序运行后的内存布局 : 从高地址 到 低地址 介绍, 顺序为 栈 -> 堆 -> bss段 -> data 段 -> text段 ;
C语言中的位域(Bit Fields)是一种数据结构,它允许程序员以位(bit)为单位来定义变量。通过使用位域,可以实现对内存的高效利用,特别是在需要package和操作一些不需要完整字节表示的布尔标志或者小范围数值时非常有用。位域在嵌入式系统、硬件操作、协议开发设计等领域中得到了广泛应用 ...
内存表示与布局 首先,让我们回顾一下C语言中数组和结构体的内存表示和布局。 1、数组 (1)数组是一系列相同数据类型的元素的集合,这些元素在内存中是连续存储的。 (2)数组名是一个常量指针,它的值是数组首元素的地址。因此,数组名不能直接被赋值。