用C++实现跨平台游戏开发之Irrlicht引擎 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系...
一、Unity引擎简介Unity是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,支持Windows、Mac、iOS、Android等多个平台。它提供了完善的游戏开发所需的各种工具,包括场景编辑器、脚本编辑器、物理学模拟等功能。使用Unity引擎,您可以快速构建高品质的游戏。二、C#语言简介C#是Unity引擎中使用的编程语言,它是一种面向对象的语言,结合...
U3D通常指的是Unity3D,这是一款流行的跨平台游戏开发引擎,支持创建2D和3D游戏/应用。C#(通常简称为C JS,但更准确的缩写是CS)是一种强类型的面向对象编程语言,由微软作为.NET计划的一部分开发,并且是Unity3D的官方脚本语言。 基础概念: Unity3D:一个允许开发者创建游戏和互动内容的软件开发工具包,它提供了图形渲...
cpp-Corange一个纯C游戏引擎 Corange - 一个纯C游戏引擎 上传者:weixin_39840588时间:2019-08-16 cpp-完整的跨平台的游戏开发方案最初为DOS开发但在现代平台上也可用 完整的跨平台的游戏开发方案, 最初为DOS开发但在现代平台上也可用 上传者:weixin_39840588时间:2019-08-16 ...
Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。Grit :社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。Irrlicht:C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎Polycode:C++实现的用于创建游戏的开源框架(与Lua绑定)。 十四、图形用户界面 CEGUI: 很灵活的跨平台GUI库FLTK :快速,轻...
1创建一个Tween对象;2往Tween里面填加一个一个的执行过程;3执行Tween对象,引擎会一个一个的执行之前...
libGDX 是一个开源、跨平台的 2d/3d 游戏开发框架。它使用Java作为开发语言。此外,libGDX还大量使用了C语言来处理性能相关的任务以及基于C语言库的跨平台支持。该框架将其支持的所有目标平台抽象为统一的应用程序编程接口(API)。 libGDX的一大亮点是你可以直接在桌面上运行和调试你开发的Native App。这使您可以轻松地...
2. Unity引擎:游戏开发的核心 Unity是游戏开发中最流行的引擎之一,它与C#紧密集成,为游戏制作提供了无限可能。以下是Unity的一些关键优势:a. 跨平台开发: Unity支持多个平台,使游戏可以轻松在各种设备上运行,无需重写代码。b. 视觉化编辑器: Unity提供了强大的可视化编辑器,使开发人员能够轻松设计游戏场景、...
Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.[1]Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。
但不是全部。在不同语言配置(即调试 / 发布)之间切换,可能需要更多时间让代码检查引擎跟上。也没有选项可以切换每个文件的解析上下文。ReSharper C++ 仅适用于 Windows,而 Rider 是跨平台的。尽管如此,ReSharper C++/Rider 引擎可能无法像 Windows 环境那样无缝地支持非 Windows 环境。