libGDX由audio、files、graphics、math、physical、scenes、utils等主要模块组成,分别对应音频操作、文件读取、2D/3D渲染、Libgdx绘图相关操作、Box2D打包、2D/3D游戏组件和 libGDX 内置工具类。 它提供了一个清晰的结构3D动画,有利于游戏设计 封装 libGDX对物理引擎的封装也令人惊讶。够疯狂的,用jni封装了c++版本的box2d...
欢迎来到PHOENIXEngine,这是一个可以用来开发游戏,机器人,物联网项目的开发引擎。集成了HectorSlam,用来做为机器人室内导航。 引擎已经支持Windows上,ARM,Linux,LinuxARM,iOS平台,使用简洁高效的Lua作为主要逻辑开发,使用C++/C作为底层构建语言。 通过跨平台编译,可以将项目运行在所需要的平台上。 借助Arduino,ESP8266/...
《消逝的光芒2》是众多玩家最期待的游戏之一,该作采用C-Engine引擎打造,支持RTX光线追踪。近日PS官方杂志采访了Techland渲染总监Tomasz Szałkowski,他谈及了《消逝的光芒2》的光追技术。 Tomasz Szałkowski说:“《消逝的光芒2》是用我们自家的C-Engine引擎打造的最庞大游戏。我们雄心勃勃,想要在画面方面一展抱负,...
开发者使用新版引擎IDE或引擎工具重导出微信小游戏即可,无需手动修改。 目前一个小游戏APPID,目前仅支持引用一个引擎插件。游戏引擎目前支持未经修改的Cocos、白鹭、LayaAir 1.0、LayaAir 2.0引擎版本。 详情可查阅引擎插件接入文档或 相关的插件介绍指引。
| 那么,在游戏开发中到底应该选择C还是C++呢?这取决于你的具体需求和项目特点。1. 如果你追求快速开发和跨平台发布:那么C#和Unity3D可能是你的最佳选择。Unity3D提供了丰富的组件化开发模式、可视化编辑器和强大的物理引擎等功能,使得你可以快速构建游戏原型并进行迭代优化。此外,Unity3D还支持多种平台发布(如iOS、...
继Unity 制定了会在游戏安装或启动时向开发者收取费用的掠夺性 “blog.unity.com” 定价模式之后,《泰拉瑞亚(Terraria)》的开发商 re-logic.com 承诺将会支持两个新兴的开源游戏引擎。 尽管Unity 的定价模式 www.theregister.com,但对玩家以及开发者的信任已经被打破。许多游戏开发商不得不采取预防措施来限制成本。
应用方面,Yaw VR支持多款PC VR游戏,可通过Yaw VR游戏引擎软件或SimTools软件对模拟类型的VR游戏进行同步,也就是给游戏增加体感反馈等额外的体验,其中许多内容来自于第三方开发者。可玩的游戏包括:《Assetto Corsa》,《DiRT Rally 2》,《DCS》,《NoLimits 2》等。
ELF 一个大范围、轻量级且易于使用的游戏研究平台。 ELF 可以让研究者们在不同的游戏环境中测试他们的算法,其中包括桌游、Atari 游戏,以及定制的即时战略游戏(RTS)。它们可以运行在带有 GPU 的笔记本电脑上,而且支持在更为复杂的游戏环境中训练 AI 。 ELF 在 C/C++界面中运行所有游戏,自动处理并发问题如多线程/多...
Unity这款具有超强通用性的游戏引擎,支持以下哪些格式的3D模型文件?( )A.fbxB.objC.maxD.mb搜索 题目 Unity这款具有超强通用性的游戏引擎,支持以下哪些格式的3D模型文件?( ) A.fbxB.objC.maxD.mb 答案 ABCD 解析收藏 反馈 分享
换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。DirectX 8.0 DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定...