主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的...
C++在 C 的基础上,为结构体添加了构造函数和析构函数,为了能「屏蔽抽象内部的细节」,将构造和析构...
(4)返回本对象的引用:目的是为了实现stra = strb = strc这样的连续赋值,如果是void则不能实现连续赋值。另外返回引用而不是实例也是为了避免调用拷贝构造函数。 参考:
),如果可能的话,不要调用复制构造函数(为了提高效率,自然添加:还因为我想知道我能否'避免编写复制构造函数)。 所以,总而言之,我找到了以下选项: 函数返回类型可以是类本身( MyClass fun() { ... } )或类的引用( MyClass& fun() { ... }
函数返回const返回值,主要用于函数返回const引用。 引用是一个对象的别名,相当于 const 指针,其指向一经确定,就不能改变了。而 const 引用,则相当于指向 const 变量的 const 指针,其指向和指向的内容均不允许改变。所以在函数返回 const 引用时,不能够通过函数返回的引用对实际对象进行任何修改,即便对象本身不是 co...
用引用交换两个结构体变量 void swap3(Student& stu1, Student& stu2) { Student temp = stu1; stu1 = stu2; stu2 = temp; } 1. 2. 3. 4. 5. 需要注意的是:这里传入的实参是Student指针变量,即: Student stu1, stu2;// 省略构造函数 ...
1、构造函数不能声明为虚函数 1)因为创建一个对象时需要确定对象的类型,而虚函数是在运行时确定其类型的。而在构造一个对象时,由于对象还未创建成功,编译器无法知道对象的实际类型,是类本身还是类的派生类等等 2)虚函数的调用需要虚函数表指针,而该指针存放在对象的内存空间中;若构造函数声明为虚函数,那么由于对...
一、 构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1...
返回值如果不要,作为临时变量,会立即被析构,返回的对象被释放;如果需要,就得赋值给另一个智能指针。总之不用程序员记得,编译器会保证这个对象的释放。考虑第二个函数,稍微有一点麻烦,因为 auto_ptr 是不能用来持有数组的,不过,在C++的世界里,std::string 几乎总是比 char* 好用:std::auto_ptr ...