#include <float.h>:包含浮点数相关的头文件。 #define INFINITY (1.0e308):定义一个宏常量表示无穷大。 2、类型: double:双精度浮点数类型,用于存储具有更大范围和更高精度的数值。 3、使用无穷大: 可以直接将无穷大赋值给一个变量,double infinity = INFINITY;。 可以在数学运算中使用无穷大,double result =...
1、直接赋值给整数变量.如:int i = 2.5; 或 i = (int) 2.5; 这种方法采用的是舍去小数部分 2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int / int),但是整数除法对负数的取整结果和使用的C编译器有关.3、使用floor函数.floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数.如:floor(2.5) = 2 floor(-...
真正的无穷大是没有的。 很多时候赋给它这个类型"可能的最大值” 也就可以达到要求了。 (当然也有时候这个办法行不通,那你想别的办法去吧)关于这个"可能的最大值" ,有一些宏:int型 最大 INT_MAX 最小 INT_MIN float型 最大 FLT_MAX 最小 FLT_MIN ...
我们通常会使用memset(a,0,sizeof(a))这样的代码来实现(方便而高效),但是当我们想将某个数组全部赋值为无穷大时(例如解决图论问题时邻接矩阵的初始化),就不能使用memset函数而得自己写循环了(写这些不重要的代码真的很痛苦),我们知道这是因为memset是按字节操作的,它能够对数组清零是因为0的每个字节都是0,现在...
初始化(initialize)变量就是为变量赋一个初始值。在C语言中,初始化可以直接在声明中完成。只需在变量名后面加上赋值运算符(=)和待赋给变量的值即可。如下所示: int hogs = 21; int cows = 32, goats = 14; int dogs, cats = 94; /* 有效,但是这种格式很糟糕 */ ...
1、直接赋值给整数变量。如: int i = 2.5; 或 i = (int) 2.5; 这种方法采用的是舍去小数部分 2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int / int),但是整数除法对负数的取整结果和使用的C编译器有关。 3、使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。如: ...
在C语言中,负无穷大可以通过使用浮点常量来表示。标准库 <float.h> 定义了表示正无穷大和负无穷大的宏。具体来说,负无穷大可以用 DBL_NEG_INFINITY、FLT_NEG_INFINITY 或LDBL_NEG_INFINITY 来表示,分别对应双精度浮点数(double)、单精度浮点数(float)和长双精度浮点数(long double)。 以下是一个简单的示例代...
因为字符实际上以数值的形式存储,所以也可以使用数值编码来赋值:char grade = 65; //对 于 ASCII ,这是可以的,但这是一种不好的编程风格。 上面的语句中,65 是 int类 型 ,但是它在char类型大小范围之内,所以这样的赋值完全允许。由于65 是字母A 的 ASCII码 ,此语句将字符A赋予变量grade。 但是要注意 ,这...
最大的 8 位阶码是 11111111,但在 IEEE 754 中,当阶码为全 1 时,它表示特殊值(如无穷大或 NaN),因此不能用于正常数的表示。 所以,最大有效的阶码是 11111110(即二进制的 254),表示的指数为 254 - 127 = 127。 尾数23位都取1,小数点之前也可以保存一个1,因此是2^0+2^(-1)+…+2^(-23)=2-2...