INFINITY是一个浮点数常量,其值为正无穷大,可以通过以下方式使用它: 直接赋值给浮点型变量: “`c float x = INFINITY; “` 在表达式中使用: “`c float result = some_value / INFINITY; “` 3、注意事项: INFINITY只适用于浮点数类型(如float和double),不适用于整数类型(如int)。 当除以0时,结果为正无...
#include <float.h>:包含浮点数相关的头文件。 #define INFINITY (1.0e308):定义一个宏常量表示无穷大。 2、类型: double:双精度浮点数类型,用于存储具有更大范围和更高精度的数值。 3、使用无穷大: 可以直接将无穷大赋值给一个变量,double infinity = INFINITY;。 可以在数学运算中使用无穷大,double result =...
只需在变量名后面加上赋值运算符(=)和待赋给变量的值即可。如下所示: int hogs = 21; int cows = 32, goats = 14; int dogs, cats = 94; /* 有效,但是这种格式很糟糕 */ 1. 2. 3. 以上示例的最后一行,只初始化了cats,并未初始化dogs。这种写法很容易让人误认为dogs也被初始化为94,所以最好不...
我们通常会使用memset(a,0,sizeof(a))这样的代码来实现(方便而高效),但是当我们想将某个数组全部赋值为无穷大时(例如解决图论问题时邻接矩阵的初始化),就不能使用memset函数而得自己写循环了(写这些不重要的代码真的很痛苦),我们知道这是因为memset是按字节操作的,它能够对数组清零是因为0的每个字节都是0,现在...
初始化(initialize)变量就是为变量赋一个初始值。在C语言中,初始化可以直接在声明中完成。只需在变量名后面加上赋值运算符(=)和待赋给变量的值即可。如下所示: int hogs = 21; int cows = 32, goats = 14; int dogs, cats = 94; /* 有效,但是这种格式很糟糕 */ ...
输出的内容是 inf,这表示 toobig 的结果超过了其定义的范围,C 语言就会给 toobig 赋一个表示无穷大的特定值,而且 printf 显示值为 inf 或者 infinity。 下溢:是指由于数值太小,低于当前类型所能表示的最小的值,计算机就只好把尾数位向右移,空出第一个二进制位,但是与此同时,却损失了原来末尾有效位上面的数字...
注意不同类型的变量之间进行运算时,会发生隐式类型转换,即较小类型的变量会转换为较大类型的变量,然后进行运算。如float a = 1.2f; double b = 2.3; double c = a + b;中,a会转换为double类型,然后与b相加,结果赋值给c。输出结果时,可以使用printf函数,并指定格式符。如printf("%f\n", x);...
先把任意类型的指针赋值给void指针,使用时,先强制转化成原来的指针类型 5|0pair 定义一个pair pair<string,string> anon;// 创建一个空对象anon,两个元素类型都是stringpair<string,int> word_count;// 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型pair<string,vector<int> > line;// 创...
最后,0x3f3f3f3f还能给我们带来一个意想不到的额外好处:如果我们想要将某个数组清零,我们通常会使用memset(a,0,sizeof(a))这样的代码来实现(方便而高效),但是当我们想将某个数组全部赋值为无穷大时(例如解决图论问题时邻接矩阵的初始化),就不能使用memset函数而得自己写循环了(写这些不重要的代码真的很痛苦)...
2. 实型常量的表示方法:在C语言中,实型常量可以以多种格式表示,包括十进制、十六进制或其他形式。常用的表示方式是使用小数点和数字序列来构成。此外,有些特殊的浮点数如无穷大和NaN也可以通过特定的表达方式来表示。例如,`INFINITY`表示正无穷大,`-INFINITY`表示负无穷大。此外,还有科学计数法来...