蛇身体的实现用的是结构体数组没有用链表,应该用双向链表会更合适一点,但是我不会-o- #include<easyx.h>#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>structSnakeBody{intx;inty; };//游戏状态intstate =0;//0未开始,1开始游戏,2游戏暂停,3游戏继续,4,游戏失败,5游戏通关intnum =5;//得分为...
大一上的时候写了个贪吃蛇游戏,有个bug一直没有修复,最近想起来了,修复了bug然后增添了部分功能 算是我第一个项目吧(图书管理系统这种小白级别的除外),放这留作回忆。 #include<stdio.h> #include<…
突然翻到去年大一的C语言程序设计课的课程设计,做(抄)的贪吃蛇小游戏,遂录了个游戏流程演示记录一下,某种意义上来说算是Umaru制作(抄)的第一款游戏捏,名字《贪吃大作战》改编自《约会大作战》,是一个现在看起来也很抽象的换皮小游戏(其实蛇也没换成皮吧!只是瞎包
贪吃蛇的实现思路并不复杂,由于我们需要将数据展示在图形窗口上,因此就不需要之前那种用数组表示整个游戏地图的方法。 贪吃蛇的蛇有X坐标和Y坐标,而且不止一节,因此需要一个坐标结构体数组来保存,蛇的移动思路是除了第一节以外,后面每一节都是前面一节的坐标,然后通过键盘的输入输出使蛇的X或Y坐标加或者减来起到...
嗨咯嗨咯:这是一个可运行的贪吃蛇c语言程序。 本程序需要easyx库和2022的vs编译器 关于easy库,可以自行百度怎么安装,非常简单的! 现在做一些说明: 这里面用到了两个比较特殊的函数,一个用来获得背景图片,一个用来添加背景音乐。 实际上,你的电脑的指定目录并没有这些文件,所以这部分的代码需要你自己手动修改一下...
前言:C语言初学者都是在控制台上开发一些小游戏什么,由于没有界面(比如图片、音乐,不能做出拥有自己风格的程序)学起来比较乏味,很难坚持下去。所以我在这里就教大家使用简单的图形化工具——easyx图形界面库,开发贪吃蛇小游戏,让初学者也能感受界面的魅力。做的不是很完善,希望大家可以自己动手完善它!
开始撸代码之前,我们先理清一下思路。和前面画图程序不同,贪吃蛇可以有很多节,可以用一个足够大的结构体数组来储存它。 还需要一个食物坐标。定义如下: typedefstructPosition//坐标结构{intx;inty; }Pos; Pos array;//移动方向向量Pos snake[300000] = {};//蛇的结构体数组,谁能够无聊到吃299999个食物~_~...
我们来做一款经典小游戏,贪吃蛇。先看下效果 在开始之前,我们把窗体创建好。 创建一个800 * 600的窗体。这一次我们使用默认的原点和坐标轴:原点在窗体左上角,X轴正方向向右,Y轴正方向向下。背景色设置为RGB(164, 225, 202),最后调用cleardevice函数,使用背景色清空整个窗体。 #include <easyx.h> #include <st...
这是一个用C语言实现的彩色贪吃蛇小游戏,可更改食物数量。 更多玩法等你发掘! 编译环境:Visual Studio2019 第三方库:Easyx2022 注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程 二、运行截图 三、主要代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27...
C语言实现贪吃蛇小程序 参考视频 https://www.bilibili.com/video/BV1LN41197zV?from=search&seid=15462998985727977257 代码有点缺陷:1.食物有可能会生成在吃不到的地方 2.吃掉食物的音效添加失败 //涉及、 结构体 、循环、 函数 、easyx-是一个图形库帮助做界面的、数组、枚举...