FileInputStream:用于从文件中读取字节数据。 ByteArrayInputStream:用于从内存中的字节数组中读取字节数据。...字节输入流提供了一系列的read()方法,用于从输入源中读取字节数据。其中,最常用的是 read(byte[] buffer) 方法,它可以读取一定数量的字节数据填充到指定的字节数组中。...从文件中读取二进制数据,如图片...
但在实际中并不能做到如此,我们一般是在特定的内存地址访问,比如说STM32,它就是4字节对齐,所以它访问地址时,必须是以4字节为单位去访问地址,读取数据时也是一次读取4字节; 比如说,在地址1处,存放了一个char型变量a(一个Byte),STM32在访问时不是直接访问地址1去取出变量a,而是从地址0处一下子读取4个Byte,然...
// 选择一种构造方式构造或者引用ByteBufByteBufbuf=...;// 向buf写入floatbuf.writeFloat(123.332F);// 从buf读取IntSystem.out.println("read "+buf.readInt()+" from ByteBuf"); 转换为C语言下的函数设计,就像这样: // 传入某些参数构造bytebufbytebuf_t*buf=bytebuf_create(...);// 根据喜好和团...
在《数据在内存中的存储》一节中讲到,数据是以二进制的形式保存在内存中的,字节(Byte)是最小的可操作单位。为了便于管理,我们给每个字节分配了一个编号,使用该字节时,只要知道编号就可以,就像每个学生都有学号,老师会随机抽取学号来让学生回答问题。字节的编号是有顺序的,从 0 开始,接下来是 1、...
byte类型的应用场景 byte类型在很多场景下都非常有用,特别是在需要处理二进制数据时。以下是一些常见的应用场景: 图像处理 在图像处理中,图像的像素信息通常以字节为单位存储。每个像素可以使用一个或多个字节来表示其颜色信息。使用byte类型可以方便地处理图像的各个像素。 文件操作 在文件读取和写入中,byte类型非常常...
作用:从一个文件流中读取数据 函数原型如下: size_tfread(void*buffer,size_tsize,size_tcount, FILE *stream); -- buffer:指向数据块的指针 -- size:每个数据的大小,单位为Byte(例如:sizeof(int)就是4) -- count:数据个数 -- stream:文件指针 ...
通常,1字节包含8位。C语言用字节(byte)表示储存系统字符集所需 的大小,所以C字节可能是8位、9位、16位或其他值。不过,描述存储器芯片和数据传输率中所用的字节指的是8位字节(计算机界通常用八位组(octet)这个术语特指8位字节)。可以从左 往右给这8位分别编号为7~0。在1字节中,编号是7的位被称为高阶...
在《数据在内存中的存储》一节中讲到,数据是以二进制的形式保存在内存中的,字节(Byte)是最小的可操作单位。为了便于管理,我们给每个字节分配了一个编号,使用该字节时,只要知道编号就可以,就像每个学生都有学号,老师会随机抽取学号来让学生回答问题。字节的编号是有顺序的,从 0 开始,接下来是 1、2、3…… ...
如果这个文件以字节(byte)为存储单元的时候,或者既有字节,又有字符,我们称为二进制文件(binary file)。比如一个整型数组:int num[]={10,11,12}; 如果以二进制形式存储,假设int类型占据4个字节,3个元素占据12个字节。读取和写入都是以字节的形式操作,每次读取4个字节,就是一个完整数字,比如第一次...
通常公司為了保護其智慧財產權,會自己定義檔案格式,其header區會定義每個byte各代表某項資訊,所以常常需要直接對binary檔的某byte直接進行讀取,且連續幾個byte表示某一數值資訊。 Introduction 使用環境:Windows XP SP3 + Visual C++ 6.0 SP6 將讀取wf.bin的0x04 byte處的連續4 byte值。